Miiiinn, Bouououh, j'aime beaucoup les bruits de moteur de 1916, ainsi que les brrrououou lors des dogfights où le poursuivant te touche la queue (je cite !).
Effectivement il faut bien noter les évolutions de l'adversaire lors d'un himmelman, passque ça peut vite trichouiller.
Ce jeu est génial, surtout quand on joue avec plein d'avions et de pilotes; ça tourne vite au bordel integral, et tout le monde parle avec un accent prussien ridicule, mais quelle rigolade !
M'enfin baver sur l'adversaire, Monsieur Phal, je m'esscuze, c'est dégueux. Un peu de tenue, donnerwetter !!
Pour ce qui souhaite découvrir le jeu partout en France, nous sommes à l'heure actuel en train de réunir les diverses petites communauté éparpillé partout en France sur le cite:
http://sw-xwing.xooit.fr/index.php
Ne pas hésiter à nous contacter.
Bon jeu à tous
En effet, à l'époque les appareils tournaient mieux d'un côté que de l'autre. Il y avait des raisons mécaniques réelles à ceci, expliquées p.2 dans la FAQ que l'on trouve sur le site de l'éditeur ( ici ) :
Q : Je viens d'acheter le jeu et je m'aperçois que les paquets C et D ont des virages serrés (90 degrés environ) vers la droite, mais pas de mouvement correspondant vers la gauche. Est-ce voulu ? Et si oui, pourquoi ?
R : Dans Famous Aces, chaque avion a un paquet manoeuvre spécifique qui reflète la vitesse et les caractéristiques de l'avion. Le paquet C est celui du Sopwith Camel qui a été produit avec différents modèles de moteur, en particulier le rotary Clerget de 130hp. C'était un avion délicat, mais qui autorisait les pilotes expérimentés à utiliser l'effet du couple moteur pour des virages serrés. Certains pilotes trouvaient qu'il était plus facile de tourner de 270° à droite plutôt que 90° à gauche. C'est pourquoi le paquet C a 3 virages serrés vers la droite. Le Sopwith Triplane et le Fokker Dr.I ont des effets comparables à cause de leur moteur rotatif, c'est pourquoi le paquet D a deux virages à droite et aucun à gauche.
Comme indiqué par Pierre, le moyen le plus simple c'est de vérifier les numéros en bas des cartes, ils indiquent également combien de cartes tu dois avoir dans chaque paquet (ce nombre est différent en fonction des lettres).
dans les années 80 un super jeu "les ailes de la gloire " arriva sur les tables , qui en sont temps etait génial et efficace.
mais voila enfin son équivalence en 2007 et en prime les figurines ce qui rend le jeu encore plus fantastique à découvrir et à faire découvrir .
personnellement une variante autour d'un appero avec les avions qui esquive les verres en ce mitraillant , rajoutez un peu de rhum et c'est vraiment le pied !!!!