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Boîte du jeu : Wiraqocha

Wiraqocha

Jeu

2011

Participez à une ruée vers le Somnium, le nouvel élément découvert dans un monde steam punk.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :18/07/2011
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:43:42

    Contenu

    info
    7,7

    Description de la communauté

    Participez à une ruée vers le Somnium, le nouvel élément découvert dans un monde steam punk. Nous sommes au début du XXe siècle, mais dans un monde qui n’est pas tout à fait celui que nous connaissons. En 1895, l’explorateur Augustus Copperpot a découvert en Amazonie un portail dimensionnel menant vers une vallée perdue, habitée par une civilisation primitive. Il nomme ce lointain Eden la Vallée de Wiraqocha. Ce monde renferme un trésor qui va révolutionner les sciences modernes : un cristal orange luminescent aux particularités étonnantes, le somnium. Celui-ci peut être utilisé comme combustible, mais il peut aussi affecter la matière, voire le temps. Dès lors, cette terre vierge devient le nouvel Eldorado des colons européens. L’Impératrice Victoria II décide d’envoyer plusieurs conglomérats se partager cette terre promise, pour lui en ramener les fruits. Les cieux de l’Atlantique s’assombrissent de vastes flottes de zeppelins, portant à leur bord des escouades de scientifiques, d’aventuriers et de pillards. La Vallée de Wiraqocha est représentée par un plateau modulable de 22 tuiles hexagonales, chacune identifiée par un chiffre de 1 à 12 ou une combinaison de dés (doubles ou suites). À son tour, chaque joueur va lancer un certain nombre de dés à six faces, qu’il va devoir ensuite combiner pour prendre le contrôle des différents territoires, ou protéger pendant les tours adverses ceux qu’il contrôle déjà. Chaque territoire rapporte des ressources ou une capacité spéciale, qui sont autant de moyens de modifier le résultat des dés. Il existe trois façons de remporter la victoire : ramener une énorme cargaison de somnium à l’Impératrice ; acquérir assez de connaissances scientifiques pour construire le Leviathan; une terrifiante arme de guerre au service du Royaume ; ou trouver dans les profondeurs des temples les quatre reliques menant au trésor de Wiraqocha. Contenu : - livret de règles en 3 langues (UK, FR, DE), 36 pages, - 2 aides de jeu en 3 langues (UK, FR, DE), - 24 tuiles hexagonales cartonnées, - 11 dés à 6 faces, - 4 x 7 jetons en bois coloré, - 3 jetons supplémentaires en bois coloré, - 12 cartes Invention & Bâtiment, - 25 cubes en bois (Ressource), - 25 cristaux en plastique (Somnium), - divers jetons cartonnés.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update14/09/2020
    • 8
      update17/03/2017
    • 10
      update18/05/2016
    • 9
      15/05/2015
    • 7
      25/04/2015
    • 7
      18/12/2014
    • 9
      27/03/2013
    • 10
      27/02/2013
    • 8
      07/02/2013

    publications

    autres sujets

    [Wiraqocha] Test favorable ![Wiraqocha] Test favorable !
    En effet, pas beaucoup d'avis sur TT (c'est un euphémisme). Il y en a toutefois un peu plus sur BGG.

    wence

    28/03/2013

    wiraqocha - de l'extensionwiraqocha - de l'extension
    Merci

    Batman

    14/10/2012

    [Wiraqocha] Conquérir un territoire[Wiraqocha] Conquérir un territoire
    1. On a pas besoin d'utiliser de dé pour mettre la forteresse en jeu. 2. On ne peut pas mettre en jeu la forteresse volante que pendant son tour, pas pendant le tour d'un autre joueur. 3. On est pas obligé de placer la forteresse volante sur un territoire possédant un dé de défense, seulement dans ce cas elle est inutile... en revanche, elle doit être placé sur un territoire contenant déjà un de nos pions. Elle ne peut pas être laissée seule sur un territoire, si le pion du territoire où elle se trouvait se déplace, le joueur est libre de la replacer où bon lui semble. Si le territoire est conquis, le joueur récupère la forteresse dans sa réserve et pourra la replacer à son tour. On peut déplacer la forteresse volante autant qu'on le souhaite tant qu'il s'agit encore de son tour de jeu. 4. Non, si le dé est retiré la forteresse ne sert plus à rien. 5. Oui, le 5 de défense naturelle devient un double 5. Enfin, rien n'oblige un joueur à utiliser tous ses dés pendant son tour.

    shaudron

    30/04/2012

    [wiraqocha] champ de force[wiraqocha] champ de force
    Le tunnelier permet de contourner toutes les défenses d'un camp de base, quelles qu'elles soient (défense naturelle, champ de force, forteresse volante...), mais uniquement pour piller ce camp de base (et pas pour contrôler le territoire où il se trouve), une seule fois par tour.

    shaudron

    03/10/2011

    Wiraqocha 2 joueursWiraqocha 2 joueurs
    fdubois dit: sebduj dit: 2 parties à 2 joueurs hier et j'ai beaucoup aimé! A 4, ca doit être une sacrée boucherie quand même Pour la p'tite histoire, dans les 2 parties, un des joueurs a voulu rassemblé les artefacts pendant que l'autre se développait un peu plus. Dans les 2 parties, celui qui a voulu les artefacts s'est pris une grosse claque après. Il y a de la relâche là : on voit que Tournay est fini d'accoucher donc on peut se permettre de jouer à autre chose. Fort bien Monsieur !!!!! Je n'ai toujours pas réussi à faire une partie de Wiraqocha. Faut dire qu'à deux joueurs en ce moment, c'est surtout "A few acres of snow" qui sort et bientôt "Sekigahara". Merci cependant de vos retours. Après avoir visionné la TTTV, il va falloir que j'y joue. Par contre, ca m'avait semblé être un poil soumis à l'AP quand même. Ton sentiment sebduj par rapport à Troyes config 2 joueurs ? Les 2 jeux sont quand même très différents et je suis assez mal placé pour le comparer à mon propre bébé

    sebduj

    16/09/2011

    [Wiraqocha] - module vassal[Wiraqocha] - module vassal
    [[Wiraqocha](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wiraqocha)] Il y a 18 mois, l'équipe VassalForge faisait parti du jury du concours de NTPSLM. Parmi les jeux présentés, un jeu a marqué les esprits de l'équipe : Ashketh d'Henri Kermarrec. Depuis VassalForge a suivi l'auteur de près dans sa recherche d'éditeur. Quand Sit Down ! s'est montré intéressé au point de signer le jeu, cela en a réjoui plus d'un. Et une chose en entrainant une autre, un petit module est né. Donc si vous n'avez pu découvrir le jeu au travers les salons ludiques lors de ces derniers, VassalForge vous propose de le faire en ligne. une image du module: pour charger le module: http://www.vassalforge.org/index.php?option=com_content&view=article&id=577:wiraqocha&catid=1

    tt-6ef3f803102b6e1...

    26/07/2011

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    tt-d63aeedc2e50c8f...

    22/07/2011

    Wiraqocha, nouveau jeu, nouvel éditeur en vueWiraqocha, nouveau jeu, nouvel éditeur en vue
    Tu peux voir les premiers croquis sur le blog de Yuio, au 13 février : http://chairafauteuil.over-blog.com/

    shaudron

    17/02/2011

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