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Boîte du jeu : Wizard

Wizard

calendar_month2001
settingsKen Fisher
brushFranz Vohwinkel
home_workAmigo
local_shipping
Nombre de joueurs :3 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    7,1
    Annoncez le nombre de plis que vous comptez faire, et tenez-vous y. Une version Médiéval-fantastique de l'Ascenseur. Serez-vous, à l'issue des affrontements organisés par l'académie de sorcellerie, élu le plus grand des sorciers... Des cartes à la place de plaques de granit. Le jeu est composé de 60 cartes. 13 cartes "humain", 13 "elf", 13 "nain", 13 "géant", 4 "sorcier" et 4 "fou". Les cartes "race" sont numérotées de 1 à 13. Un carnet de scores est obligatoire, une partie se jouant en plusieurs manches. Et 1, et 2, et 3... Chaque manche donnera lieu à une donne supérieure à la précédente, la première manche se disputant avec une seule carte. On enchaînera donc les manches en distribuant, une, puis deux, puis trois cartes, et ainsi de suite jusqu'à la dernière manche qui correspondra à une distribution totale du talon. Une fois la donne effectuée, on pose le reste des cartes au centre de la table pour former un talon dont on retournera, sauf lors de la dernière manche, la première carte afin de désigner un atout. Si la carte ainsi retournée est un "sorcier" ou un "fou", il n'y a pas d'atout. Le joueur actif est le joueur à gauche du donneur. Celui-ci va devoir faire une annonce, un pari, sur le nombre de plis qu'il va réaliser durant cette manche. Les autres joueurs feront de même, dans le sens des aiguilles d'une montre. Ces paris sont notés dans la case appropriée sur la feuille de scores. Les plis. Une fois les paris annoncés, le joueur actif va ouvrir en jouant une carte de sa main. Cette carte va déterminer la race (humain, elf, nain, géant) appelée. Chaque joueur, en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, va joueur une carte de sa main, en respectant les règles de pose : 1/ Obligation de fournir la race demandée. 2/ S'il n'a pas de carte de la race demandée, il peut alors jouer n'importe quelle race. 3/ Un joueur peut, même s'il possède une carte de la race demandée, jouer un "fou" ou un "sorcier". 4/ Si la carte d'ouverture est un "sorcier", les joueurs peuvent poser n'importe quelle carte. 5/ Si la carte d'ouverture est un fou, la première carte, différente d'un fou, jouée déterminera la race appelée. Faire le pli Une fois que tous les joueurs ont joué leur carte, celui qui a posé la carte la plus forte remporte le pli et devient le joueur actif. La carte la plus forte est déterminée comme suit, dans l'ordre : 1/ Le 1er sorcier joué. 2/ L'atout le plus fort 3/ La carte de race appellée la plus forte 4/ Le 1er fou joué Le joueur qui fait le pli pose les cartes devant lui. Une fois tous les plis de la manche effectuée (déterminée par le nombre de cartes en main), on fait les comptes comme suit : 1/ Les joueurs qui ont effectué leur pari marquent 20 points plus 10 points par pli. 2/ Les joueurs qui ont raté leur pari perdent 10 points pour chaque pli en trop ou en moins. Les scores sont notés sur la feuille, et le joueur actif distribue et ouvre. Oui, mais comment je gagne ? La partie s'arrête après la dernière manche, celle où toutes les cartes sont distribuées. Est alors déclaré "Grand Vainqueur" le joueur qui a le plus de points. Variantes La règle propose plusieurs variantes comme : 1/ Somme non-nulle : le dernier joueur à parier ne peut pas annoncer un pari qui porterait la somme des paris à hauteur des paris possibles. Exemple : sur une somme possible de 4 paris (4 cartes en main) et à 3 joueur, le premier annonce 2, le suivant 0, le dernier joueur ne peut pas dire 1. 2/ Paris simultanés : les joueurs écrivent sur un papier leur pari et les dévoilent en même temps au début de la manche. 3/ Paris cachés : les joueurs écrivent sur un papier leur pari et les dévoilent à la fin de la manche. 4/ vision de l'enfer : chaque joueur montre aux autres sa main sans que lui ne puisse la voir ( au-dessus de sa tête par exemple), chacun fait son pari, puis regarde enfin ses cartes...

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : WizardWizard : Qu'il est laid, cet ascenseur....
        Vous aimez le whist ? Bon, bah, l'auteur a repris le jeu à son compte. Tout simplement. Tranquilloux... Les cartes ne sont pas à mon goût et je me suis fait avoir en lisant le dos de la boite car autant jouer avec des cartes ordinaires... Cela dit, le jeu reste excellent en soit.

        Brissac

        08/09/2019

        5
      • boîte du jeu : WizardWizard : Un jeu de cartes de plus…
        Le but de Wizard est de prévoir le nombre de plis que l’on fera sur une donne, avec un nombre croissant de cartes à chaque donne. Il s’agit là d’un simple jeu de cartes comme on en connaît des tas, c’est pourquoi je ne m’offusque pas du graphisme désastreux des cartes, mais après tout, qui fait attention aux illustrations quand il joue aux cartes ? Bref, un petit jeu de cartes facile à transporter et à jouer.

        tt-218982570ffeb54...

        27/03/2016

        6.6
      • boîte du jeu : WizardWizard : OuiZard !
        Wizard est; -Pour les amateurs de jeu de plis, mais pas que.. -Fun et plaisant, on se prend au jeu, chaque manche est un défi -ni plus ni moins qu'une adaptation du jeu ''L'ascenseur'' Wizard n'est pas; -Beau -Pour les petits -pour ceux qui n'aime pas les jeux de levés (Trick Taking Games)

        Lonni

        16/04/2014

        8.5
      • boîte du jeu : WizardWizard : Ca marche bien
        Un jeu classique de chez classique. Mais la mécanique tourne tres bien, le jeu est bon, et en plus tout le monde connait la regle (on y a tous joué avec un paquet de 52 cartes quand on était gmains). Perso, j'aime bien l'enrobage et j'aprécie la regle supplémentaire des fous (qui perdent el pli tout le temps) et des sorciers (qui le gagnent tout le temps).

        tt-5c2eb4d2e05c405...

        27/03/2014

        7
      • boîte du jeu : WizardWizard : Quoi de neuf ? Pas grand chose...
        Si on n'a pas de jeu de 52 cartes sous la main (ou qu'on ne connaît pas les règles de l'ascenseur) Wizard peut être utile, sinon... bah franchement ça n'est pas la découverte de l'année, ou des années précédentes. Voilà un bon vieux jeu de plis remis à la sauce heroïc fantasy, mais en moche. Boudiou que les illustrations sont laides ! En plus, l'éditeur n'a rien trouvé de mieux que d'utiliser une police (pas très jolie non plus) qui permet de confondre les cartes Z et N quand elles sont jouées. Notez bien que le jeu par lui-même est très sympa, mais bon on fait tout aussi bien avec un autre matériel.

        Kristoff

        03/08/2013

        4.7
      • boîte du jeu : WizardWizard : Vraiment sympa ! Mais ...
        Agréable a jouer surtout entre deux trois cours les dépendant au Tarot ou autre jeu de plie peuvent lui trouver pas mal de défauts, mais ce jeu est vraiment extra, car il permet de faire jouer d'autres personnes pas forcément habitués au jeux de plis, la ou au Tarot cela est plus difficile (une partie de Tarot avec des débutants peut paraitre bien pénible pour certains .. ) En Bref un jeu qui mettra tout le monde d'accord, rapide, fun. Du bon ! Un grand regret reste les dessins qui sont vraiment ... (voyez par vous même)Disons qu'une réédition serait plus que bienvenu. De plus j'ai découvert le jeu sur un jeu de 54 cartes avec un tout autres non, cependant ne connaissant pas l’origine de l'un ou de l’autre, je ne dirais rien...

        Buskapé

        06/04/2013

        8
      • boîte du jeu : WizardWizard : le meilleur, tout simplement
        le seul jeu de cartes que je connaisse qui permet de ne pas s'ennuyer même quand on a pas de bonnes cartes. Rappelez vous le nombre de soirées de Tarot que vous avez passé avec 2 atouts et un valet et vous comprendrez mieux ;) un peu de tactique, une pointe de chance et un soupçon d'incertitude pour un jeu convivial, accessible même à ceux n'ayant jamais joués à la Belote ou au Tarot (si,si) les cartes sont moches, le 6 et le 9 se confondent ainsi que les fous et les sorciers mais tant pis quand on aime...

        tt-f9452aa81470d4e...

        31/01/2013

        10
      • boîte du jeu : WizardWizard : ça ne fait pas un pli
        Un jeu de pli comme un autre. Je ne suis pas vraiment fan du genre, d'autant plus quand il s'agit d'une nouvelle version dispensable de l'ascenseur. Pour moi, il n'a pas les qualités d'autres jeux du genre, comme le roi des nains, par exemple …

        brokoli

        09/10/2012

        6
      • boîte du jeu : WizardWizard : Les points positifs et négatifs
        Les points positifs : + jeu de carte réduisant l'aspect "bonne main = bon jeu", on ne se sent pas totalement dépendant ni livré au hasard de la donne + la mécanique requiert un peu de réflexion et de déduction, conservant toutefois sa part de suspens pendant les levées Les points négatifs : - la lisibilité des cartes ainsi que les couleurs et les illustrations auraient pu être améliorées à mon (humble) goût - le calcul des points demande un peu de pratique - Wizard demande un nombre conséquent de joueurs pour développer une bonne ambiance Verdict sans (r)appel : Voici un jeu dont une version ultérieure existe, mais qui a un réel charme. On a le sentiment de toujours pouvoir faire quelque chose de ses cartes, quelle que soit sa main, on réfléchit un peu, annonçant le nombre de levées que l'on pense faire, puis on se lance. Wizard est un réel vecteur pour une bonne ambiance autour de la table. Ne vous laissez pas rebuter par les illustrations qui piquent vraiment les yeux !

        Docky

        10/02/2012

        8
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      Les règles en anglais: http://www.wizardcards.com/viewthread.php?tid=712 Et ici tu as aussi des stratégies... http://www.wizardcards.com/forumdisplay.php?fid=44

      tt-8e34f6819cc1036...

      13/05/2015

      [CREON près de BORDEAUX] Tournoi de WIZARD / GIGAMIC[CREON près de BORDEAUX] Tournoi de WIZARD / GIGAMIC
      Ton inscription est bien enregistrée ! A samedi...

      tt-31aaa27ddbae9e6...

      29/08/2012

      Wizard King V1 ou V2Wizard King V1 ou V2
      [[Wizard](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wizard)] Bonjour a tous Mis a part quelques point de règles il y a t il des différences entre la V1 de Tilsit et la V2 anglaise peut on mélanger les pack armées , les plateaux additionnels ? Merci pour vos réponse Pascal

      tt-9dee323ae9c4386...

      15/12/2011

      Wizard sur les étalsWizard sur les étals
      @ Rodenbach Là dessus deux écoles s'affrontent: Les Pours (adeptes de l'Art déco et des meilleures dessins de de mon petit neveu qui a 10 mois) et les Contres, dont je fais parti (adeptes de toutes autres illustrations que celles de Wizard)

      tt-300ac7decca6c01...

      16/07/2010

      Wizard revient en boîte métalWizard revient en boîte métal
      Wizard ressemble peut être au whist, à l'ascenseur, à la belote, au tarot et au gros orteil droit de ma belle soeur, mais peu importe. Parce que Wizard est un très bon jeu avec plein de bonheur ludique dedans et, du coup, sa réédition ne peut qu'être une bonne nouvelle.

      Air

      09/05/2010

      [Wizard] Jouer un Z sur l'atout[Wizard] Jouer un Z sur l'atout
      Salut, Alors la merci pour la traduction précise. Donc ma regle en français est bien une variante a+ Vincent

      Vicnet

      05/05/2009

      [Wizard Brew] La réédition de Das Amulet est-elle prévue ?[Wizard Brew] La réédition de Das Amulet est-elle prévue ?
      [[Wizard](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wizard)] Malheureusement je l'attend depuis un an cette nouvelle edition ! Ma boite de Das amulet commence dangereusement à s'abimer, je n'irai pas jusqu'a dire que les cartes blanchissent (car elles sont gauffrées) mais on voit qu'il a servi ! quelqu'un a t'il des news ? peut etre chez l'editeur Face 2 Face Games ?

      tt-74b221d97d1affb...

      12/10/2006

      [Wizard] Jouer un Z sur l'atout au dernier pli[Wizard] Jouer un Z sur l'atout au dernier pli
      merci, c est comme ca qu on l a joué, ca semble logique

      briquerouge

      24/04/2004