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Boîte du jeu : Zwinkern

Zwinkern

Jeu

2006

Faîtes des clins d'œil discrets pour récupérer des cartes. Un jeu d'ambiance jusqu'à six joueurs.

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-
Nombre de joueurs :3 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Date de sortie :14/03/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:58

    Contenu

    info
    7,8

    Description de la communauté

    Faîtes des clins d'œil discrets pour récupérer des cartes. Un jeu d'ambiance jusqu'à six joueurs. Zwinkern est un jeu d'ambiance original, dans lequel les joueurs doivent faire des clins d'œil discrets aux joueurs désignés par leurs cartes, tout en interceptant les clins d'œil que se font les autres joueurs. La boîte de jeu contient: 2 x 36 cartes personnages 18 cartes espion 6 cartes colorées 6 pions T'as de beaux yeux, tu sais... Pour préparer le jeu, les cartes personnages sont triées, selon leur dos, en deux paquets. Le premier paquet est disposé face visible sur la table en un carré de 6 x 6 cartes; les cartes du second paquet sont mélangées et distribuées au hasard entre les joueurs. Chaque joueur reçoit également un pion de jeu ainsi que la carte de même couleur qu'il place visible devant lui, afin que chacun sache qui joue avec quelle couleur, et un certain nombre de cartes espion. Regarde moi dans les yeux... j'ai dis les yeux !! A son tour, chaque joueur pose son pion sur une carte de la table de son choix qu'il n'a pas en main (maximum un pion par carte). Dès qu’un joueur a posé son pion sur une carte, celui qui possède en main la carte identique essaye de le prévenir en lui faisant discrètement un clin d’œil. Lorsque le tour reviendra au joueur qui a posé le pion, il devra alors déplacer son pion vers une autre carte et il sera trop tard. Avant de déplacer son pion, le joueur pourra désigner un des joueurs et dire qu'il croit avoir identifié son partenaire. S'il dit vrai, les deux partenaires remportent une carte, qui leur rapportera des points à la fin de la partie. Dans le cas contraire, personne ne gagne de point, la carte sur la table est défaussée et le pion déplacé. Pendant ce temps, les autres joueurs jouent le rôle d'espion: ils essayent d'intercepter les signaux. Lorsqu'un joueur pense pouvoir dénoncer quelqu'un, il défausse une de ses cartes espion et désigne le joueur chez lequel il croit avoir deviné la présence de la carte. Si la dénociation est exacte, l'espion récupère les deux cartes; sinon il a défaussé sa carte espion pour rien. Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Le jeu se termine dès qu'un joueur n'a plus de cartes en main ou que les 36 cartes personnages de la table ont été enlevées. Celui qui a réuni le plus de cartes est déclaré grand vainqueur !

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update10/01/2023
    • 10
      24/03/2021
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On vous en parlait récemment dans un article sur le festival de Vichy , comme le jeu le plus joué par les adultes durant le salon, donc qui s’adresse aux enfants mais qui est assez régressif pour nous plaire, nous les grands. Le jeu dont je vous parle, c’est Pas vu pas pris , un jeu d’observation , de cache cache , et parfois de mauvaise foi. Je vais essayer de vous expliquer rapidement car je sais qu’en ce 1er novembre vous avez certainement d’autres chats à fouetter, vous devez notamment subir le roti de boeuf trop cuit de beau-papa… donc je fais vite. A Pas vu pas pris , chacun des joueurs et des joueuses vont avoir à gérer une bande de fantômes. Chacun va les placer de son côté du plateau qui représente une grande pièce cadriée et entourée de portes. Le but du jeu va être de réussir à faire passer tous ses fantômes de l’autre côté du plateau. Au milieu de la pièce vont être placés des meubles, qui ne sont pas représentés par des tuiles ou des meeples, non ! Ce sont des canapés, comptoir de bar, guéridon, etc. en moulage plastique pour que vous puissiez cacher vos fantômes. Le dernier élément matériel du jeu, certainement le plus important du jeu, c’est l’énorme serrure par laquelle les joueurs vont regarder pour vérifier s’ils ne voient pas un fantôme au travers. C’est une pièce en carton assemblé, assez large pour voir pas mal de chose, et assez profonde pour ne pas tout voir. Peut-être qu’avec ses éléments vous allez tout de suite, comme moi, penser à la Maison des Souris , et vous aurez bien raison car même si ce n’est pas du tout le même principe, c’est tout aussi rigolo de se contorsionner pour observer au travers d’un trou. Tour de jeu, tirage de carte et déplacement des fantômes Un tour de jeu est simple, vous allez tout d’abord piocher une carte “Déplacement”. Cette carte va vous indiquer un déplacement de 5 à 10, mais vous allez certaines fois y voir des meubles représentés. Une fois votre carte piochée, vous allez répartir le nombre indiqué sur la carte sur le déplacement d’un ou plusieurs fantômes. Le truc ça va être d’essayer de cacher au mieux vos fantômes derrière les meubles, en fonction du futur emplacement de la serrure autour du plateau, je vais y venir. Si des meubles sont représentés sur votre carte, c’est que vous avez la possibilité de déplacer l’un des deux. Vous allez donc prendre ce meuble, et le placer n’importe comment, sans respecter les cases du plateau, et n’importe où dans la pièce. Toute cette partie là, c’est ce que l’on pourrait appeler la partie stratégique, vient ensuite la partie fun. La partie fun du jeu Ensuite, chaque joueur va lancer un dé, celui ou celle qui obtient la valeur la plus élevée choisit un côté du plateau. Sur chaque côté sont représentées 6 portes. Une fois le côté choisi, le même joueur relance le dé et place la serrure géante sur la porte correspondante. Les joueurs vont ensuite regarder au travers de cette serrure, et sortir du plateau tous les fantômes visibles. Chacun va donc se tortiller dans tous les sens pour tenter de voir les fantômes de ses adversaires, essayer de trouver l’angle de vue qui va tout changer, essayer d'apercevoir le bout de doigt de pied de fantôme visible dans le bout pointu de l’angle inférieur de la serrure… attention, gros chipotage !! Honnêtement c’est très drôle, et tout le monde se prend au jeu, grands comme petits ! Un peu de détail Pas vu pas pris est un jeu où vous allez vous amuser en famille , de 2 à 4 joueurs , mais finalement on s’en fiche un peu, et à partir de 8 ans , mais concrètement dès 5 ans ça marche aussi. Je souhaitais vous en parler tout d’abord parce que c’était, au bureau, une super découverte et puis c’est le jeu d’un éditeur, Letheia Games , qui vaut la peine d’être mis en avant. Letheia est spécialisé dans “les jeux familiaux, funs et originaux” , et y arrive bien, souvenez-vous, nous vous avions parlé du jeu Wink, Nid d’espions qui était particulièrement réussi. Ils reviennent donc, en cette fin d’année 2021, avec Pas vu pas pris , ce jeu pour enfant de Phil Vizcarro et Amine Mohamed Rahmani , avec du vrai matos bien costaud, mention spéciale pour le miroir qui va vous aider à voir les fantômes derrière les meubles. D’après Blackrock Games , vous pourrez le retrouver dès le 26 novembre dans toutes les boutiques de jeux, en attendant on vous souhaite un excellent Halloween, même si personne ne sait vraiment pourquoi on le fête…

    Monsieur Julien

    01/11/2021

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    Bon ben sur vos éloges j'ai craqué sur ce jeu qui était pour ma part complétement passer inapercu. Bien envie de l'essayer à plusieurs lors de soirées plus ou moins arrosées (avec modération bien entendu )

    tt-7ae0d39edc5ac91...

    02/02/2016

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    Ah, il n'y a pas Theseus, même en proto ? Dommage...

    tt-1bf24c66bdcbbe3...

    30/09/2013

    Wink, de l'explipartieWink, de l'explipartie
    Une des plus droles de toutes les TTTV ! Géniale

    loutre_on_fire

    23/08/2013

    Wink, de le Coupé CourtWink, de le Coupé Court
    [[Zwinkern](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/zwinkern)] "Wink" est un jeu de Friedhelm Krahwinkel, mais ce n'est pas lui qui est venu à l'officine nous faire jouer. Non. C'est l'éditeur, Letheia. Avec ce Coupé Court de moins de 3 minutes, vous saurez à quel genre de jeu vous avez à faire. Assurément.

    system

    05/08/2013

    zwickern, jeu de carteszwickern, jeu de cartes
    je désespérais d'avoir une réponse... bon bin je crois que je laisse là mon étude de ce jeu pour savoir s'il est bien. absent de tric trac, absent de jeux soc, ça me suffit comme avis.

    Toftof

    06/01/2004

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