Riche de 20 ans d’expérience comme directrice artistique dans le secteur du jeu vidéo et du cinéma d’animation, Dominique a travaillé pour de grands éditeurs comme Atari, Eidos, Namco. Elle a récemment produit des expériences narratives en VR avec Fauns, Atlas V et Arte.
Dominique aime avant tout concevoir des univers visuels riches et cohérents qui mettent en valeur un concept, une idée, un scénario… Du concept art à la réalisation 2D ou 3D d’éléments graphiques, elle mobilise son énergie pour faire émerger des identités visuelles fortes et originales et produire des ressources graphiques de qualité.