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Photo de Sebastian Bleasdale
J’ai toujours aimé jouer, mais je n’ai pas commencé à créer des jeux avant de participer à quelques séances d’essais de prototypes avec Reiner Knizia. Il se trouve que ce dernier était pour moi une véritable idole, le créateur de mon jeu préféré : Euphat & Tigris. Après ces essais, je fus convaincu que la création de jeux était un métier formidable, et que je saurais le faire, moi aussi. L’avenir me prouva que je n’avais qu’à moitié tort : créer des jeux, c’est effectivement très plaisant, mais il me fallut dix ans de labeur (à conjuguer ma passion et mon métier – l’évaluation des rentes - ) avant d’en maîtriser les arcanes.

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