4 joueurs sinon rien
Ce jeu de cartes prend tout son sens à 4 joueurs. L'intérêt principal est d'avoir par le système des paris remis en question la part de chance initiale (liée à la distribution), même si évidemment certains jeux sont plus difficiles à jouer que d'autres. les 4 parties jouées sans atout sont captivantes, celles à 11 et 9 cartes aussi. Ce sont elles qui décideront du vainqueur.
Le plus amusant est bien sûr de gérer les parties de manière à ce que les autres dépendent de nous (comme au Tarot, il faut se créer des longues, gérer particulièrement la circulation de la main, etc.), éviter les tours de jeu stéréotypés pour obliger l'ensemble des participants à revisionner leurs cartes à la lumière de l'imprévu.
Très amusant (surtout quand, à sans atout, l'on commence par prendre quelques plis avec des dix et valets).