bonne simulation et evolutive
ce jeu est une bonne simulation de rugby.
on retrouve tout le charme avec l'ensemble des possibilités d'attaque et de défense.
l'essentiel du mécanisme vient du fait que seul l'équipe attaquante ( en possession du ballon) effectue des actions et fait des jets de dés, c'est elle qui oriente le jeu.
chaque jet de dé est sanctinnable par un arrêt de progression ou pire la perte du ballon.
et comme en vrai l'attaque pourra soit imposer un défi physique ou un jeu en débordement à l'équipe adverse.
pour la défense , sont rôle est certe limité au déplacement de ces joueurs, mais l'intérêt réside uniquement à obliger l'adversaire à multiplier les jets de dés pour qu'il finisse par commettre la faute qui lui fera perdre le ballon et donner une possibilité de le récupérer.
il faut effectivement jouer avec les règles avancées et même se rendre sur le site des créateurs pour voir les modifications en test.
pour l'esprit League, il ya même un système de points d'expérience permettant à certains joueurs d'acquérir des capacités spéciales afin de customiser l'équipe et développer un style de jeu propre, et voir des stars naître.
du point de vue des règles, je pense qu'il faut amélioré la règle des coups de pieds ( même celle sur le net ne me semble pas satisfaisante) et ajouter une règle sur une possibilité de feinte crochet (basé sur la carac de mouvement) pour mermettre au 3/4 centre et aile de percer éventuellement l'alignement adverse. sans ce dernier point la progression n'est possible qu'avec du contact ( ouf encore heureux ) ou des pressure card.
sinon:
-le matériel est relativement pas terrible carton fin, encre des pions qui s'en va au bout de quelques manipulations.
-les règles sont claires et bien expliquées avec des schémas (idem sur le net).