Jeu génial et astuce pour ceux qui n'aiment pas le hasard des dés lors des combats
Ce jeu est fabuleux : déjà le thème omniprésent, la qualité du matériel, enfin le principe de jeux.
Je mets un max d’ étoiles, étant fan de mythologie.
Seul petit bémol : la victoire peut venir parfois d'un simple jet de dés. Et quand on est malchanceux aux dés... ça peut ruiner une partie de 2 heures.
Je propose une variante de combats que j'ai testé et qui efface quelque peu ce désagrément pour celles et ceux qui n'aiment pas trop de chaos dans un jeu
Dans un combat, la règle dit qu'il faut rajouter à ses armées concernées un jet de dé allant de 0 à 3 . Je propose de partir du principe que ce dé est une réserve d'armées disponibles pouvant aller jusqu'à trois armée. Si dans un combat le joueur fait un deux. Cela veut dire qu'il n'a pas utilisé l'intégralité de ses armées. Au prochain combat ou jet de dé (pour des combats en plusieurs round) il aura une armée en réserve à rajouter à son futur dé. Puis les compteurs sont remis à zéro et au prochain combat ou round il rapplique la même règle. Si cette fois il fait un trois, il a utilisé toutes ses armées et n'aura aucune armée à rajouter à son quatrième combat ou round. Par contre s'il fait un zéro lors de son troisième tir, il lui reste trois armées disponibles pour le quatrième tir ou combat. Pour ne pas se perdre, chaque jour peut marquer sur un bout de papier les armées qu’il a en réserve d’un jet de dé à l’autre. C’est facile à faire, ça n’alourdi pas la fluidité du jeu et ça gomme en partie le hasard. Voili :)