Six clades, c'est mieux que cinq
Points positifs
Un matériel superbe, notamment les figurines ;
Un mécanisme d'enchères ingénieux, et totalement pervers (merci monsieur Cathala) ;
Un système de combat qui est un parfait équilibre entre l'automatisme combinatoire d'un jeu abstrait ou d'un Diplomacy et l'aléa d'un jeu Améritrash ;
Un thème agréablement exploité (pour une fois).
Une rejouabilité énorme (sans même parler de l'extension) ;
Des règles intégrées en 10 mn.
Points négatifs
Un peu chaotique, surtout à plus de 3 joueurs.
Peu de points négatifs donc de mon point de vue, si ce n'est que ce n'est pas forcément mon type de jeu à la base, ce qui explique la note de 4 et non pas 5.