détone et détonne
Un jeu qui prend complètement à rebours la production de jeux contemporaine.
\_ D'abord, c'est un jeu sans points de victoire. Le but est d'avoir deux métropoles à la fin d'un tour.
\_ Ensuite c'est un jeu TRES interactif. Mais alors très interactif. Des enchères, des combats, et des créatures mythologiques pour ajouter un peu d'action.
C'est un jeu où tout peut basculer sur un tour, et où on est presque jamais définitivement largué (où alors on l'a bien cherché ;-) )
Deux parties ne seront jamais identiques, et le jeu demande une capacité d'adaptation hors du commun. Chaque enchère peut changer tous vos plans.
Lorsque vous gagnez à ce jeu, vous venez souvent de vous en prendre plein la tête pendant un tour, il faut essayer de TOUT prévoir.
La victoire en est d'autant plus savoureuse.
Bon j'ai beaucoup parlé d'opportunisme et d'imprévu, mais le jeu nécessite aussi une bonne part de stratégie : comment vous assurer assez de revenus pour gagner les enchères? en vous précipitant sur les cornes d'abondance? en embauchant des prêtres? en choisissant Apollon au bon moment?
De même les attaques doivent être préparées, et même préparées il n'est pas sûr que vous puissiez les faire aboutir. Toujours avoir un plan B, un plan C, un plan D....
Je le trouve passionnant bien qu'un peu long (un peu plus de deux heures à 5)
Les gagnants seront ceux qui ne mettront pas tous leurs oeufs dans le même panier et ainsi pareront à toute éventualité...