Wahou
Une super sensation, un jeu fluide, intelligent, avec peu de hasard et beaucoup de choix tactiques mais aussi pas mal de jolies trouvailles (comme le léger flou quant aux enchaînements des actions car l'on ne sait pas à l'avance qu'elle sera l'ordre d'initiative). Rajoutez à l'ensemble un matériel pléthorique, beau de surcroît, et un fort élément narratif et vous avez ce qui pourrait se révéler le dungeon crawler ultime.
J'ai débuté par des parties solos mais à plusieurs c'est encore une autre paire de manches... et encore beaucoup plus intéressant... car l'on apprend à se coordonner selon les caractéristiques vraiment différentes des personnages. Une partie à peine terminée et nous avons déjà envie de repartir à l'aventure, voire ce que l'histoire nous réserve, faire des choix cornéliens, apprendre à maîtriser les capacités des decks, améliorer les personnages, acheter du matériel.... J'adore et je sens que je vais passer des heures dans les terres brumeuses de Gloomhaven.
Edit : j'en suis maintenant à ma 11e partie et le jeu continue de me surprendre et de gagner en ampleur. Mes acolytes et moi sommes de mieux en mieux coordonnés et l'on prend un malin plaisir à tenter de nouvelles choses et à tenter le diable en allant récupérer trésors et pognon au lieu de remplir directement la mission. Un jeu d'une redoutable efficacité pour une règle somme toute assez simple ; à ce stade le meilleur dungeon crawler auquel il m'ait été donné de jouer.
PS : pour ceux qui hésiteraient à cause de l'anglais, je dois dire que seuls les textes d'ambiance peuvent poser un léger problème. Pour passer outre, il suffit tout simplement qu'une personne suffisamment à l'aise lise le texte en amont avant d'en restituer l'essentiel à ses camarades, et cela suffit largement.