Mais pourquoi n'est-il plus édité !??? Rhââââââ
Bon, outre que ce soit LE jeu de mon enfance, que ce soit LE jeu qui indirectement m'a amené aux jeux de rôle, que ce soit LE jeu qui étant jeune m'a fait retaper une grange pour en faire un club de jeux,... c'est avant tout LE jeu de Donjons qui aura marqué une voir plusieurs génération.
Simple mais pas simpliste, équilibré, beau et pas radin sur le matos, vous avez là un jeu d'une qualité indéniable dont on se souvient forcément.
Vous avez le choix entre 4 héros, qui du bourrin sans peur au mage fragile vont devoir réaliser des quêtes entre lesquelles ils pourront acheter du matériel (armes, armures,...) pour monter en puissance et partir pour des explorations de plus en plus ardues. lors de certaines quêtes vous pouvez gagner si vous êtes victorieux, des armes ou armures légendaire (Armure de Borin par exemple)de grandes qualités avec des atouts conséquents (ceci est relatif, mais en jeu, ça claque !)
Vous pouvez par ailleurs rechercher des passages secrets, des trésors cachés, fouiller des coffres parfois piégés, tomber dans des oubliettes ou être écrasé sous des gravas ! un fourmillement de petites choses qui rajoutent du pep's au jeu et qui en font un jeu d'aventure (plus que de combat finalement)même si au final, tout se résoudra (ou presque) par de la baston :D
Donc un jeu pour tous les goûts, à jouer régulièrement ou de temps en temps en famille ou entre joueurs confirmés. Attention cependant, le système de jeu bien de riche, reste simple, les rôliste risquent de se demander l'intérêt d'un tel jeu voir de vouloir de suite modifier les règles. Je conseil donc de jouer une ou quelques parties avec les règles de base (de la seconde édition) puis de jouer avec les règles améliorées (il en existes quelques unes de très bien sur Internet) pour profiter agréablement du jeu. Vous pouvez trouver d'ailleurs de très bon "addon" à imprimer sois même qui rajoutent bon nombre de quêtes, d'objets de créatures, etc... voir même une version solo ! Vous pouvez trouver aussi en cherchant bien un éditeur de donjons pour réaliser des plan digne d'un pro.
Bref, un must en beaucoup de points, si je dois énoncer un défaut ça serai le fait d'avoir un joueur condamné à être "master" mais finalement ça passe très bien, ou la limite des règles de base qui au bout d'un moment vous donne envie de laisser tomber pour vous faire une partie de JDR. Mais pourquoi pas après tout ?