Terres celtes, terres de légendes...
Je n'irai pas par 4 chemins, Inis est vraiment un excellent jeu... D'abord le matériel, de toute beauté, c'est vraiment appréciable de voir un éditeur défendre le thème celtique de son jeu à ce point, ça participe à l'ambiance et l'univers est vraiment bien rendu... Un point fort du jeu sans conteste... Les figurines des clans sont différentes en partie pour un même joueur (aucun impact sur le jeu, c'est juste pour le plaisir), bon le plastique est un peu mou sur les armes qui se tordent, mais le jeu ne coûte pas non plus 80€, donc, on pardonne facilement tant le jeu est beau... Les cartes sont très grandes, et mettent en avant les illustrations magnifiques d'un parti pris graphique bienvenu, les tuiles du jeu s'emboitent comme un puzzle et une fois accrochées, ne se détachent plus, les bâtiments travaillés dans le détail... Les règles sont claires et bien écrites, rien à dire...
Le jeu maintenant... Un jeu de draft et un plateau, 3 conditions de victoire qui vont pousser les joueurs à s'observer et à se développer sur 3 axes... Génial! Le choix des cartes cornélien qui vers la fin de partie devient vraiment chaud, des effets parfois dévastateurs sur certaines cartes «récit épique» qui vont venir bouleverser le cours du jeu... On sait que le joueur qui en possède une, ou plusieurs, devient un sérieux client... Tendu... La gestion des conflits et la négociation qui s'installent entre les joueurs poussent le jeu encore un peu plus haut... Placer ses clans sur le territoire qui s'agrandit se fait avec finesse... Sans compter que la majorité sur un territoire procure un avantage au joueur...
La lutte est rude et âpre entre les joueurs jusqu'à la fin... Chapeau!