King Papy meets the pirates uptown
(plus de 10 parties jouées)
Jamaïca a un atour majeur pour lui : il est somptueux.
Impossible de laisser traîner la boîte sur le coin de la table sans déclencher la curiosité et l'envie de l'ouvrir (la boîte...)
Mieux encore : une fois mis en place, pour les yeux c'est carrément une invitation à jouer.
On pense souvent à Jumanji (le jeu, dans le film) une boîte qui est un écrin merveilleux recelant un plateau faisant miroiter milles aventures merveilleuses. Alors dans un univers de piraterie déjà porteur, imaginez !
A l'époque de sa sortie, Jamaïca a fait exploser les standards d'édition en terme de qualité de matériel et de beauté des illustrations (signées Matthieu Leyssenne - encore bravo à lui).
Donc voilà il fait vraiment envie. Mais vraiment.
Seulement Jamaïca souffre aussi 3 problèmes et il vaut mieux en être averti afin de savoir tirer le meilleur de ce que le jeu a à offrir.
le jeu n'est pas bon à 2 joueurs. Ni à mon avis à 3 joueurs. Pas mauvais mais il ne laissera pas les mêmes sensations, les mêmes bons souvenirs.
le jeu n'est pas un jeu de course et il ne faut vraiment pas le présenter ainsi. La nuance est mince mais il s'agit d'un jeu de parcours. Même si ça représente une stratégie possible, le but du jeu n'est pas de se rendre le plus vite possible à la case d'arrivée.
la règle du jeu contient quelques exceptions pas intuitives (la gestion des cales, la manière dont un joueur va reculer son pion s'il termine son déplacement sur une case qu'il ne peut pas payer, par exemple) qui rendent l'explication du jeu plus longue et délicate que ce qu'il faudrait pour un jeu de ce calibre, destiné à un public familial qui je le rappelle n'a qu'une seule envie : commencer à jouer !
Si le capitaine de soirée navigue avec habileté et contourne ces trois écueils, le voyage sera à la hauteur de ses promesses !
Une partie de Jamaïca à 4, 5 ou 6 joueurs, avec des grands parents, des enfants de 8 à 12 ans et des joueurs qui savent apprécier une bonne ambiance familiale, ce sera vraiment un bon moment, avec des combats, du suspens, de la gestion de ressources, un peu de tactique, peut-être même des retournements de situation, des coups du sort. Le tout avec fluidité puisque tous les joueurs choisissent leur carte action simultanément.
Et ce qui est toujours très important à mes yeux de joueur passionné : un réel plaisir de manipulation.
Dix ans plus tard, Jamaïca est toujours régulièrement recommandé par les joueurs, alors que la concurrence ne manque pas. Sans doute parce qu'il a su marquer les esprits en 2007, mais sûrement quand même aussi parce que c'est un très bon jeu.
SOUQUEZ !