Tous les avis de la communauté
33 Résultats
Kabaleo
- 923/10/2019Kabaleo
- 606/07/2018Kabaleo
Un jeu abstrait rapide et pour plusieurs joueurs!
Jolis pions, agréables à manipuler. Règles simples, mise en place rapide. Accessible à tous (avec plus ou moins de tactique selon les personnes). - 405/04/2018Kabaleo
Pas vraiment bon
- 317/09/2017Kabaleo
Pas vraiment bon
- 407/06/2017Kabaleo
Une partie nous a suffi
Pour résumer, Kabaleo est un jeu de stratégie ou on joue à l'aveuglette. Comme on ne devine la couleur de l'adversaire qu'en fin de partie, on joue au pif presque sans reflexion. J'ai vraiment pas vu l'intérêt. Je précise qu'on a joué à 2. Ok les pions sont beau, les couleurs donnent envie. Il vaut mieux car c'est typiquement le genre de jeu qu'on peut fabrique soi même avec de la pâte à modeler .... Le thermoformé est très mal pensé. - 728/02/2017Kabaleo
Pas mauvais
- 724/03/2016Kabaleo
Bon
- 826/10/2015Kabaleo
Bon
- 713/09/2015Kabaleo
Abstraitement joli
Comme toujours Gigamic propose un jeu avec un matériel très soigné ! C'est toujours plaisant et il est bon de le rappeler ... Pour le jeu c'est malin avec le petit twist qui va bien et rend le jeu intéressant (ici de pouvoir retrouver une couleur en masquant deux fois avec la même couleur). Alors oui le dernier joueur se trouve avantagé par le fait d'être sûr de changer une couleur au dernier coup sans qu'on puisse l'en empêcher, mais il y a suffisamment de coups avant pour éviter que tout se joue sur ce coup et par ailleurs il suffit de jouer trois manches en changeant à chaque fois le premier joueur pour lisser ce problème. A côté de cela le jeu est simple à expliquer, le bluff fonctionne très bien à 3/4 (plus qu'à deux) et sur un petit jeu familial de ce type c'est très suffisant pour le rendre intéressant. **Compatible deutéranomalie** - 830/08/2013Kabaleo
Joli jeu
Coloré, rapide, simple, un joli jeu . Pas évident de trouver la couleur secrète, plus stratégique qu'il n'en a l'air de prime abord sans toutefois trop se briser les neurones. - 330/08/2013Kabaleo
Quelle est cône cette idée.
Le principe de l'objectif caché est intérressant mais malheureusement le bluff trouve très vite ses limites. Mais il y a pire, outre ce que tout le monde a signalé à savoir que le dernier est trop avantagé, ce jeu ne marche pas. On y joue, on s'ennuie, et la partie terminée, on se regarde et personne n'a envie d'en faire une autre. Une indigence ludique qui s'explique peut être par le peu de variation possible à son jeu, ou par un but un peu abscon, je ne saurai le dire... En tout cas il vaut mieux sortir son vieux jeu d'échec ou son Blokus si vous voulez vous distraire. Mon Kabaleo a plus servi à ma fille de quelque mois grace à ses belles pièces, agréables au toucher... Et encore pas tant que ça elle l'a vite boudé. Kabaleo, jeu maudit? - 412/02/2013Kabaleo
Une cabale contre... Kabaleo, peut-être ?
Pas de cabale contre le matériel... Ce jeu édité par Gigamic présenté sous une boîte hexagonale de belle facture renferme un matériel attirant, une soixantaine de petites pièces pyramidales en six couleurs. Un sac en tissu et une règle en de nombreuses langues dont le français termine la bonne note globale de Kabaleo matériellement. Toutefois, les alvéoles pour le rangement après utilisation ne sont pas très pratiques et le thermoformage risque de finir rapidement à la poubelle. La règle, première source de cabale ? Le but du jeu demeure de posséder à la fin du jeu un maximum de pyramides de sa couleur. Pour s'approprier une pyramide, la dernière pièce posée (celle du dessus) doit être de sa couleur. En début de partie, on privilégie un mode de jeu (pyramides tirées au hasard ou équitablement) et on dispose les pièces de départ au centre de la table. Chacun pioche une couleur secrète et le jeu commence. A son tour, on choisit une pièce et on la pose sur une pièce de départ (si couleur différente) ou sur une autre pyramide déjà posée. Dans ce dernier cas, si les couleurs sont différentes, rien ne se passe sinon les deux pyramides de même couleur sont détruites et retirées définitivement du jeu. La partie se poursuit jusqu'à la pose de la dernière pièce. Le gagnant est celui qui chapeaute avec sa couleur le plus de pyramides. Et alors, au final, ça reste pas terrible ! Le constat semble implacable, les règles proposées par l'éditeur et peut-être l'auteur souffrent d'un syndrome véritablement handicapant, le déséquilibre. En l'état, Kabaleo ne présente qu'un intérêt mineur tant le dernier joueur possède un avantage pour remporter la victoire indiscutable. Des ajouts ont été apportés comme l'interdiction de poser une pyramide sur la dernière case/pile jouée. Malgré cela, le dernier joueur possède un avantage considérable car rien n'empêche celui-ci de calculer tranquillement le coup le plus profitable et ainsi optimiser ses chances de victoire. On ressent un certain dépit devant ce « bug » irréparable. Gigamic démontre sa capacité à réaliser des jeux avec un matériel original et esthétique. On aurait aimé que Kabaleo offre des sensations ludiques plus poussées. En dehors d'un public familial, moins regardant sur la qualité intrinsèque des mécanismes, de nombreux joueurs aguerris s'étonneront de la fadeur globale de l'ensemble. Le bluff léger n'apporte qu'une incertitude temporaire sur la couleur secrète d'autrui, les joueurs ayant tendance inconsciemment à conserver leurs pièces afin de garder un minimum de contrôle sur le destin d'une partie. Détruire une pièce le second mécanisme de Kabaleo a tendance, avec des joueurs agressifs, à dénaturer l'ensemble. Parfois, on se retrouve juste avec les pièces de départ qui sont indestructibles. Cela enlève presque de la finesse et du plaisir. L'auteur pioche des petits « trucs » à droite et à gauche pour pimenter sa création sans réellement chercher la formule idéale, il se contente d'approximations, ce qui se traduit par un résultat bancal et inachevé. Sans la beauté et l'originalité de son matériel, Kabaleo ne présente que peu d'intérêt en dehors de sa simplicité et de ses parties courtes. Comme il est dommage que Gigamic et l'auteur ne présentent pas de solutions véritables pour équilibrer le tout, je vous livre une petite variante afin de définitivement équilibrer vos parties de Kabaleo. Il suffit de jouer une manche par joueur. A trois joueurs, on fait trois manches et le premier joueur change à chaque tour. A la fin d'une manche, on marque un point par pyramide de sa couleur. Celui qui a les plus de points au terme des manches gagne la partie. On note aussi à chaque manche pour tous les joueurs sa pile avec le plus de pyramides. En cas d'égalité, celui qui a obtenu la pile la plus haute gagne la partie. Si nouvelle égalité, on regarde la seconde pyramide la plus haute et ainsi de suite. Si aucun départage possible, cela se termine par un match nul. - 802/02/2013Kabaleo
Un jeu tactique aux règles minimalistes
Kabaleo est ce genre de jeu avec un materiel de très bonne qualité, aux règles simples et minimaliste avec une grande profondeur tactique. Il faut aimer les jeux abstraits, mais dans son genre il est très original. En plus avec son objectif secret, il y a une dimension bluff qui ajoute un peu de piquant aux parties. Très sympa! - 802/01/2013Kabaleo
Un beau jeu abstrait
Je ne suis absolument pas fan des jeu purement abstrait comme celui ci, j'aime les jeux avec du thème et un bel univers. Et pourtant j'ai accroché, mon petit cœur montant très haut dans les pulsations en fin de partie pour voir ou non la victoire s'attribuée grâce à un coup de bluff, une feinte ou un piège machiavélique. Car il y a de tout dans ce jeu, et il faut utiliser toutes les armes à la dispositions des stratège pour obtenir la victoire: observer ses adversaires, les pions qui leur restent, ceux qu'ils vous restent... La variante postée par Gigamic, et qui doit maintenant être incluse dans les règles de base, offre vraiment à tous les joueurs des chances égales pour obtenir la victoire. Si vous aimez les jeux abstraits, c'est pour vous. - 601/12/2012Kabaleo
Pour le matos
Joli matériel. C'est presque tout, l'intérêt ludique étant assez limité à mes yeux. Totalement dispensable. - 610/11/2012Kabaleo
Coup de foudre puis .... lassitude... :-(
J'ai flashé sur ce jeu... l'esthétisme...le bluff...le raisonnement... Le mode hasard n'est pas stratégique et vraiment moyen... Le mode équitable plus interessant A 2 : Le jeu n'est pas top ... A 3, le jeu prend toute sa saveur, c'est la où vous aurez le plus de controle sur le jeu... A 4 ou plus (possibilité de jouer a 5 ou 6) Difficile de gerer tout le monde... Alors malgré l'errata, le dernier a tout de même un avantage certain... Le jeu que je pensai profond ne l'est pas autant qu'on le pense... on s'en lasse... un petit regret pour cet achat... - 821/05/2012Kabaleo
subtilité et bluff pour les non daltoniens
trés bon jeu où le subtil, l'abstrait, le bluff aussi s'allient pour un agréable moment. des parties rapides, et addictives. mais pas pour les daltoniens... - 601/04/2012Kabaleo
aucun avis
Après avoir fait de nombreuses parties. Je ne sais toujours pas quoi penser de ce jeu !!! C'est la raison de ma note ! On a peu la sensation de maîtrise et au final, on a l'impression de vouloir égaliser les couleurs tout le temps jusqu'à ce que le dernier joueur gagne ! Le guessing est sympa et c'est pour cela que je met une note correct. Un petit plus pour le design très sympa !! - 801/01/2012Kabaleo
Stratégie, bluff
Bon jeu abstrait qui pousse la réflexion. Pas des plus intéressant à 2 joueurs car on remarque vite quelle est la couleur de l'adversaire. - 829/12/2011Kabaleo
beau, subtil et fédérateur !
Ce jeu est chic, psychologique, et stratégique, le seul hic c'est de pas oubliez l'erratum (on n'a pas le droit de poser sa pièce là où le joueur précédent vient de jouer. sans ça, le jeu est juste bourrin.) Un vrai plaisir d'expliquer les règles à ma belle-mère, comme à ma petite filleule. Les deux modes lui offre une grande rejouabilité, même si je suis quand même nettement plus tentée par l'une d'elle (le mode équitable plutôt que le mode aléatoire). Dommage que l'erratum n'apparaisse pas dans la boite au moins sous forme de papier volant... ?! Dommage aussi que cette boite soit si peu pratique pour ranger ce beau matériel ! (On aime manipuler ces zolies petites pyramides, mais là, pour les sortir ou les ranger, c'est bien galère !) Au final quand même un beau jeu abstrait, subtil, simple, et très fédérateur (jouable à deux comme à quatre !) qui dit mieux ? [i] - 827/12/2011Kabaleo
NE PAS OUBLIER L'ERRATA !!
Un jeu beau, rapide, stratégique, jouable de 2 à 4 joueurs. Et surtout, du beau matos, avec des pions qui claquent comme des jetons de poker. Bon ok, y'a toujours un rigolo pour tripatouiller sa pile pendant le tour de jeu des autres et qui mériterait des giffles ^^. Cependant, un errata bien pratique pour rééquilibrer le jeu a été publié (et reprit dans un magazine de critique de jeu de société bien connu). On ne peut reposer un pion sur la pile qui viens d'être jouée. Et oui, cela évite l'éternelle victoire du dernier joueur. Donc, errata à connaître. Ce jeu est vraiment sympa dans la gamme des jeux abstraits, et sa rapidité permet de la sortir assez souvent, que ce soit à l'apéro, entre deux parties d'autres jeux, ou parce qu'on est au moins 2 et qu'on a pas trop de temps avant de partir au ciné pour sortir autre chose. - 820/11/2011Kabaleo
Chapeaux-pyramides !
Très joli jeu qui réussit le tour de force de réunir enfants, ados et adultes à une même table et du plaisir pour tous ! La matériel est vraiment sympa et de qualité, le principe est simple sans pour autant être simpliste et on enchaîne les parties avec beaucoup de plaisir et d'enthousiasme ! Une jolie boîte, un joli matériel et un super jeu aussi bien à deux qu'à 3 ou 4 on en redemande !! Cf avis plus complet sur Ludigaume - 824/10/2011Kabaleo
Une bien belle surprise !
J'avais un gros doute en commençant la première partie, notamment en ce qui concerne la qualité du matériel et la durabilité de ce jeu. En fait, je lui mets un 4 et cela me semble amplement mérité. Le packaging, le look des pions (couleur, anneaux, poids), le nom, les règles simples, tout se tient. Seul bémol : se servir des pièces et les ranger. Du coup, on laisse tout sorti, sur un coin de table en attendant la prochaine partie (qui ne saurait tarder !). De prime abord, comme tout bon jeu abstrait de placement, les règles paraissent presque trop simples. Et pourtant, ça marche. Le bluff en plus, ce qui ne gâche rien. Agréable, visuellement, tactiquement, "tactilement", je le recommande aux fans de jeux de réflexion. Joué seulement à deux, je devine qu'il est encore plus intéressant à plusieurs. - 221/10/2011Kabaleo
Aucun intérêt
Peut être bien à 2 ou à 3 mais à 4 c'est pourri de chez pourri sans aucune stratégie. Y'en a plus dans une partie de 421 Un seul point positif, c'est très court donc on agonise très vite. Je changerai ma note quand j'y aurais joué à 2 ou à 3. Mais étant le nombre de jeux qui me plaisent plus pour l'instant (c'est à dire tous) c'est pas gagné. - 604/10/2011Kabaleo
du bluff, encore...
encore un jeu de bluff qui a sa place parmi sa catégorie. Certes pas le meilleur, mais le matériel est sympa et le mécanisme de jeu simple d'accès. - 630/08/2011Kabaleo
On y joue avec plaisir...
Le jeu reste vraiment sympa surtout sur le design.. on y joue donc avec plaisir, les parties sont courte et peuvent faire réflechir vraiment beaucoup... les regles restent cependant un peu flou sur certains points, les derniers ont toujours un avantage au jeu mais en les modifiant un peu on arrive à peu pres à équilibrer la chose. - 807/08/2011Kabaleo
Arrétez la caballe contre Kabaléo!
Salut les amis des pyramides! Kabaléo a fait l'objet d'un psychodrame assez ridicule! Oui, c'est vrai, il manquait une ligne de règle pour que le jeu tourne parfaitement! L'éditeur l'a vite communiqué et le jeu a donc des règles complétes : Il est interndit de rejouer sur la dernière pièce posée par son adversaire! C'est tout! Il n'y a vraiment pas de quoi en faire un foin et encore moins plomber ce très bon jeu! Car Kabaléo est un très bon jeu abstrait qui permet de jouer rapidement et de tenter de beaux coups de bluff. Chose rare pour un jeu abstrait, je le trouve très bon également à 3 ou 4 joueurs. Je lui mets 4/5 car ce n'est pas LE jeu abstrait ultime, mais c'est assurément un jeu familiale qui mérite qu'on si intéresse! :) - 1028/07/2011Kabaleo
Ce jeu est comme l'art moderne ! Abstrait à souhait !
Ce jeu est vraiment vraiment très sympa. Rapide, facilement jouable et donne aux joueurs la satisfaction de n'utiliser que leur cerveau (c'est vraiment un "jeu d'intelligence pur" ! aucun hasard si l'on joue à l'équitable !). Il est au niveau design magnifique ! (on dirait vraiment de l'art moderne !). Alors oui, il a un gros défaut qui est celui de donner un gros coup de pouce au dernier joueur, mais puis je rappeler aux joueurs, que Gigamic via son site ou sur facebook a donner une solution (si vous en aviez pas déjà une...) pour pouvoir enlever cet avantage. Alors déjà j'aurais dut mettre 4/5, car le jeu est vraiment super sans être excellent pour autant (mais dans la catégorie, jeu rapide il est vraiment très bien placé), mais je lui rajoute 1 point bonus, pour le design moderne, qui peut vraiment faire penser à de l'art moderne que l'on peut en plus changer selon ses placement de jeu à chaque partie (le "terrain de jeu" varie selon vos envies et vos parties). Bref un jeu vraiment super qui mérite une place dans votre ludothèque. Voila Les + et les - . Mes + - De l'art moderne (donc abstrait) mais vraiment magnifique - Le jeu est vraiment rapide et qui peut attirer beaucoup de public ( à condition d'aimer les jeux "d'intelligences pur" et les jeu "abstrait") - Le prix (vraiment pas cher vu les matériaux) - de 2 à 4 joueurs (vraiment bien pour un jeu comme ça) - Deux styles de parties possible (à l'équitable ou au hasard) Mes - - L'avantage pour le dernier joueur (mais je le répète, ce problème est résolu !) - 828/07/2011Kabaleo
Dans mon kabat!
Un matériel agréable à manipuler (comme tous les jeux Gigamic même si on change du bois) et un principe de jeu assez simple! Un mélange de bluff et de jeu de nim, aux règles expliquées en 1 minute. Je préfère le jeu à 2 ou 3 joueurs pour avoir un peu plus de lisibilité sur le terrain de jeu, mais j'aime tout autant le mode hasard qu'équitable: le premier pour une pointe de fun et d'imprévu (s'amuser à sortir de situation inextricable), le deuxième pour un jeu abstrait plus "pur". A noter qu'à 2 joueurs en mode équitable, j'applique l'erratum Gigamic: "Dans le cas d’une partie à 2 joueurs, en mode équitable et en jouant de façon destructrice, le 2ème joueur peut être avantagé. Voici un point de règle à ajouter pour éviter ce problème : il est interdit de jouer sur la même pile/case que le dernier coup joué." Cela corrige un joueur un peu robot, et donne la pleine mesure aux différentes subtilités du jeu. - 427/07/2011Kabaleo
Les derniers seront les premiers
Les + : Règles simples Matériel très réussi Les - : Pour amateurs de stratégie abstraite Sauf grosse bêtise, c’est toujours le dernier joueur qui gagne Donc : Buggé ? PS : Je reviendrais sur mon avis si une adaptation des règles vient corriger le problème. Le principe du jeu et le matériel en valent le coup !