Comment perdre une partie avant même d'avoir effectué sa première action...
A la lecture des règles, le jeu semble prometteur. Si, si, ça a l'air chouette, bon, OK, ça ressemble sur beaucoup de points à du Puerto Rico mélangé à du Catane, mais ça avait l'air alléchant, on essaie de voir quelles peuvent être les stratégies à mettre en place. En tout cas, les règles m'ont fortement donné envie d'y jouer.
Si seulement il n'y avait pas ces cartes évènements, qui déséquilibrent complètement le jeu. Le résultat de la partie peut se jouer A LA PIOCHE DE LA PREMIERE OU DEUXIEME CARTE EVENEMENT (!!!!!!) : un évènement favorable au premier joueur, qui lui donne un gros bonus pour le reste de la partie, et il est impossible pour les autres de le rattraper. C'est encore plus flagrant à 4 joueurs : quand le troisième ou quatrième joueur commence son tour, les autres, si ils ont eu de la chance au tirage des évènements, ont déjà pu récupérer toutes les mines intéressantes, obtenir des cartes "suprématie" qui leurs donnent des avantages de fous à chacun de leurs tours, voler la moitié des ressources de ceux qui n'ont pas encore joué (et qui partent donc avec un handicap considérable)...
Un jeu où on SAIT qu'on a déjà PERDU la partie avant même d'avoir joué sa PREMIERE action de son PREMIER tour, c'est plus que naze. Le jeu comporte plus de hasard que le Monopoly. A croire qu'ils ne l'ont pas testé avant de l'éditer. Scandaleusement déséquilibré.
(PS: en plus, le plateau de jeu est moche, voire limite illisible)