Rien de monstrueux !
François Haffner fait remarquer très justement sur son site que Mythic s’inspire largement d’un jeu de cartes classique: la Canasta. Je ne connaissais pas ce jeu de cartes mais en lisant les règles attentivement , on remarque en effet que les auteurs de Mythic ont pratiquement fait un copié-collé. Je ne résiste pas à faire moi même la même chose pour vous parler du jeu original : « La Canasta est un jeu originaire d'Amérique latine, d'Uruguay plus précisément (canasta veut dire corbeille en espagnol), proche du rami. »
Souhaitons le même succès à ce jeu que le célèbre Uno ou le Grand Damulti qui avant lui avaient procédé de la même façon avec respectivement le 8 Américain et le Trou du Cul…
Ceci dit le matériel est de bonne facture mais les cartes ont des coins carrés qui s’abîmeront vite après quelques parties. On se consolera avec les belles illustrations des créatures mythiques.
Les parties sont rapides et se jouent en plusieurs manches.
Mythic ne surprend pas par son originalité mais permet de passer un moment agréable en famille. Les règles simples et le thème pourront satisfaire un public assez jeune et peu exigeant sur le côté réflexion. Le hasard est en effet omniprésent mais pas plus ni moins que dans d’autres jeux de cartes où l’on est tributaire d’une pioche.
Les cartes actions permettant de voler les cartes adverses ou de les redistribuer permettent quelques revirements de situation quelquefois douloureux pour ceux qui les subissent. Des alliances contre le meneur peuvent ainsi pimenter les parties sans toutefois provoquer un enthousiasme démesuré.
Familial, facile à maîtriser mais lassant , Mythic séduit plus par sa présentation que par sa mécanique banale et sans surprise. C’est une bonne alternative au Rami mais ne vous attendez pas à être mystifié par ce jeu !