Above and Below au carréVin d'jeu: on mode campagne insère une trame passionnante à l'histoire. De plus, les modes de jeu et les nombreuses cartes vont vous transporter durant de nombreuses heures dans cet univers particulier. Et vous l'apprécierez principalement pour ça : ses histoires, ses aventures et sa longévité exceptionnelle. Si les avis et la vidéo sur Near and Far par Vin d'jeu vous intéressent, c'est par là:
Dépaysant !Lassé des jeux de ressources calculatoires à fond où il faut planifier 4 à 5 tours à l'avance l'ordre de ses actions pour optimiser au mieux sa partie car sans interraction ou presque avec les autres joueurs ? Near and Far offre une rafraîchissante alternative en proposant non seulement de la gestion de ressources, oui car il y en a quand même, mais en y rajoutant un peu de baston (contre les adversaires ou les bandits) avec des lancers de dés (oui, mais on peut compenser avec de l'endurance/vie) et surtout du déplacement sur une carte où on peut vivre des aventures et choisir si on décidera de sauver la veuve et l'orphelin ou, au contraire, les détrousser pour gagner des faveurs (dans un cas comme dans l'autre d'ailleurs !) et de l'honneur ou en perdre... ce qui peut être intéressant selon vos cartes artefacts en main. Ne pas oublier que c'est aussi un jeu de rôles car en recrutant des aventuriers et achetant des artefacts, vous améliorerez vos capacités d'endurance, de combat, d'adresse ou encore votre vitesse bien utiles pour explorer le monde, construire des campements ou créer des monopoles. Et enfin c'est aussi un jeu de course, car c'est le premier à avoir posé tous ses campements (plusieurs manières de faire) qui déclenchera la fin de partie (mais pas forcément la gagnera). PS : Merci à monkyky pour la traduction du livret de quêtes qui rend le jeu très plaisant et très agréable car le peu d'anglais qui reste sur les cartes n'est en rien un frein à cet excellent jeu.
Après avoir été à la fois au-dessus et en-dessous, vous voici à la fois proche et loin!Avis complet sur Vin d'jeu: