Le vent de l'est commence à souffler (bis)
Neuroshima est un jeu de combat tactique très original et passionnant, la boite contient 4 armées qui est près à en découdre avec des stratégies différentes. Je trouve qu'il y assez peu de hasard (contrairement à mon camarade de jeu) mais une adaptation à ce que l'on tire. C'est très fun même si cela ne contient pas de dés. La boite française ne contient l'armée bonus d'Essen mais à en bonus des tuiles mercenaires qui sont très intéressante car on peut les piocher à la place de piocher une tuile, cela peut gommer l'effet de piocher que des tuiles actions.
En français, le plateau est plus mat ce qui est mieux, par contre le dos des tuiles a été changé, cela me plaît moins mais les goût et les couleurs...
Dommage que la 5éme armée n'a pas été prévus dans cette version mais une extension est prévue, elle contiendra sûrement l'armée supplémentaire, plus une autre.
Par contre, je n'ai joué qu'à deux joueurs et je pense que c'est la configuration optimale du jeu. Je pense que le jeu à 4 deviendrais trop chaotique et surtout trop long avec des joueurs qui aiment prendre leur temps.
Pour les petits défauts du jeu :
Lorsqu'une bataille commence, on peut avoir du mal à tout repérer et cela prendre du temps ce qui gache un peu le côté combat du jeu.
Certaines unités ayant des capacités spéciales n'ont pas leur capacité indiqué sur la tuile mais sur le livre des régles (Comme le canon de Gauss). Il aurait été préférable de rajouté un petit icône indiquant qu'il faut se référer au livre de règle et faire des résumés de chaque armée.