Comme une ombre sur ce jeu
Le jeu est bon sans être bon, à mon sens. Au chapitre des points positifs, je noterais la richesse tactique, qui va croissant avec les parties, le thème assez convaincant, le format (une partie dure environ 40 minutes).
Au chapitre des défauts, je dirais que ce jeu ne convient pas à un public moyennement joueur, tout l'intérêt est dans l'anticipation des actions de l'autre. Le matériel est joli mais les cartes fantômes sont un peu ternes et il y a un problème avec le dos des cartes personnages : dans mon jeu, les teintes sont tellement différentes d'une carte à l'autre qu'on pourrait presque deviner quel personnage attend d'être révélé en haut de la pile, ce qui est gênant.
J'hésitais à mettre 3 ou 4 comme note. Finalement, j'écoute le plaisir que j'ai eu à jouer et le désir d'y rejouer, même si ça ne sera pas tous les jours.