Siggil, si beau, si bien, si familial
Siggil est un bon petit, rien d'extraordinairement phénoménal mais il fait le taf' comme bon jeu familial.
Le concept et les mécanique de jeu sont intéressantes, à la manière du mah-jong, je ne connais que 7 wonders duel qui l'a reprit, c'est une mécanique que j'aimerais voir plus souvent.
Il comporte juste ce qu'il faut de stratégie pour ne pas être trop pompeux car au final, on se positionne sur 2 voir 3 familles, on essaye d'anticiper son adversaire mais ça s'arrête là. Après le hasard revient au galop entre les choix adverses et les cartes révélées. Mais cela n'est absolument pas un défaut, au contraire, il garde du coup un ton léger et accessible pour tous.
Le thème est un peu plaqué mais on s'immerge assez facilement bien aidé par des illustrations sublimes ! J'avais déjà dit dans ma critique de Célestia que c'était la première fois que je m'arrêtais de jouer pour contempler le matériel, Siggil fut donc la seconde fois ^^
Pour conclure, si vous cherchez un jeu léger, un minimum tactique mais pas trop pour pouvoir jouer avec tout le monde. Siggil est un bon choix malgré une boite trop grande juste pour des cartes et une mise en place qui pour les plus timorés peut paraître longue. Vraiment, les avis négatifs que j'ai pu lire sont bien sévères dans la mesure où il espéraient qu'il soit un jeu... qu'il n'est pas !