Efficace et plus retors que prévu.
Il m'a fait penser à 7 Wonders Duel, dans une version simplifiée car il repose sur la mécanique des rangées de cartes visibles//cachées que l'on retourne. Il faut donc réfléchir avec un ou deux tours d'avance pour pouvoir gagner.
Les premières parties se font sans vraiment comprendre quelles stratégies adopter. C'est donc un jeu qui gagne avec l'expérience. Il est facile d'accès - mais c'est vrai qu'il faut faire preuve de souplesse vis-à-vis des stratégies à adopter.
Siggil est un jeu avec une très bonne durée de vie (il est facile à sortir et à expliquer) et peut se jouer à 2 comme à 3 ou 4.
Le design des cartes est très agréable.
A noter que c'est un jeu qui peut être frustrant pour le/les perdant(s) car c'est souvent le dernier coup qui fait le game: le fait de voler un siggil à un adversaire au dernier coup, ça fait mal.