Y'a quelque chose d'aérien avec ce jeu !
Rares sont les règles de jeu de ce créneau qui à leur simple lecture traduisent des mécanismes limpides et donc permettent de se projeter dans une partie. Une lecture suffit pour pouvoir à son tour expliquer le jeu à quelqu'un, avant même d'en avoir fait une première partie.
Donc !
Une fois la première lecture faite on se dit "tiens c'est un jeu de pick-up and delivery somme toute classique". Puis on commence la partie tranquillement, sans en attendre plus, et c'est environ à la deuxième voire troisième carte posée que l'on se rencontre de l'erreur de notre première pensée. Eh oui le jeu se montre plus profond qu'un "simple pick-up and delivery" : il faut jongler avec les cartes que l'on a en mains, les îles disponibles pour pouvoir poser sa carte, l'avancement de l'aéronef qui permet aussi d'obtenir des ressources, les commandes à livrer le tout avec un plateau qui se modifie au fil des tours.
Solenia est un subtile mélange de planification, d'opportunisme, de ressources, de gestion, de pick-up and delivery et de hasard dans le tirage des cartes que l'on tente d'optimiser (et ça moi j'adore !).
Le jeu est rapide, fluide, presque intuitif et clairement il nous propose quelque chose d'aérien (en dehors du thème j'entends) : une sorte de petite balade ou seules les bandelettes qui coincent entre elles nous redescendent sur terre.
Un moment ludique agréable.