Sympa mais sans plus
Les graphismes sont agréables, le principe est simple: le dirigeable avance et traverse successivement les zones de jour et les zones de nuit. On récupère des ressources dans les zones de jour pour les livrer dans les zones de nuit et inversement. Les cartes trouées sont originales et il y a de l'interaction.
Au-delà de cela, la mécanique est très classique et le jeu est clairement opportuniste: il faut trouver le bon rythme pour récolter et livrer des ressources, mais cela est très dépendant de ce que font les autres joueurs qui peuvent prendre les emplacements qui vous intéressent et/ou faire avancer le dirigeable alors que cela ne vous arrange pas.
Le jeu n'est pas mauvais, mais je ne partage pas l'engouement général à son sujet: après 2 parties, je n'ai pas ressenti le petit déclic qui me donne envie d'y rejouer. Cela dit, je pense que c'est un bon jeu familial pour entrer dans le monde du jeu de société.