De l'opportunisme...
Un grand classique graphiquement revisité et très réussi
Tikal fait partie de ces gros jeux qu'on ose pas proposer aux débutants a tort , car en effet les règles sont simplissimes , je dirais même que le jeu est très fluide tout dépend du type de joueur avec lesquels vous jouez.
-Je note tout de même un léger manque de contrôle du au hasard des tuiles
Dans la règle de base il arrive fréquemment qu'un joueur chanceux soit un peu avantagé en tirant la bonne tuile au bon moment. ce défaut est apparemment gommé avec la règle avancée mais rallonge le jeu.
-L'interaction est assez présente avec le système de majorité des meeples.
Bref un bon jeu mais qui manque a mon avis de diversité dans les stratégies , je prends Five Tribes en comparaison qui est un jeu tout aussi opportuniste mais qui a le mérite de proposer une large variété de scorage possible . Dans Tikal , il c'est souvent "l'invasion" et l’expansion qui paies ce qui pourrait paraitre redondant a force.