Beau mais insipide
Tokaïdo nous promet un petit voyage initiatique au Japon à l'époque médiévale et sur ce point c'est très réussi (le thème est tout à fait respecté). Les graphismes sont superbes (un petit bémol : les pions de score sont minuscules).
C'est avant tout un jeu de placement : il va falloir parcourir une longue route avec de nombreuses étapes qui nous permettent, lorsqu'on s'y arrête de compléter des collections, de gagner des sous, de faire des offrandes dans un temple afin de gagner des points de victoires. Bien évidemment à chaque étape les places sont limitées obligeant les joueurs à continuer leur périple jusqu'à trouver une étape libre. Il y également 4 relais où s’arrêteront tous les joueurs et qui permettent de gagner des petits bonus (l'ordre d'arrivée aura son importance). Le dernier joueur sur la route joue et place son pion sur un emplacement libre.
Il faut donc optimiser ses déplacements , ne pas avancer trop vite pour ne pas laisser trop de choix aux autres joueurs en tentant de s'arrêter aux bonnes étapes.
Malheureusement à son tour de jeux les choix sont très restreints (voir inexistants). On subit plus que l'on agit,de même il y a très peu de surprise quant aux choix des adversaires. Les capacités spéciales de nos joueurs renforcent encore cela. Bref cela ressemble à un saute mouton !
Bref, sur une soirée une partie ça passe, la deuxième c'est l'indigestion assurée.
Jeu familial initiatique à la rigueur mais totalement inadapté aux gros joueurs.