Dur, dur, d'être un Bauza
Dans mon panthéon personnel des auteurs de jeu, je place bien volontiers des personnes comme Kramer, Wallace, les Splotter boyz, Breese... des gens qui font acheter rien que sur leur nom.
Ils ne sont pas nombreux, et c'est bien ainsi.
Bauza, c'est un cas à part.
J'ai bien aimé Ghost Stories, j'ai bien aimé 7 wonders, bien que ces deux jeux aient un peu de mal à cacher leur côté très mathématique derrière un excellent emballage.
Mais quand même, on lève la tête quand on entend Bauza, parce ce qu'il fait est en général bien fait.
Dans l'absolu, je ne pense pas que j'aurais acheté un jeu comme Tokaido.
Mais il a pour lui :
une mécanique très simple et très pure, facile à expliquer et à mettre en oeuvre par les juniors, sans être inintéressante pour les adultes (peu de hasard)
une illustration magnifique (on peut avoir quelques réserves sur la matériel, notamment des jetons un peu petits et qui oint tendance à trop bouger en court de parties, mais rien de grave à mes yeux)
une durée de jeu parfaite (30 à 40 minutes) pour un public familial.
La TTTV illustrait parfaitement ce qu'est le jeu. Il ne concourt pas pour le Spiel, ni même l'As d'or je le crains, mais c'est un très bon jeu familial d'une durée très raisonnable.
Par rapport au reste de la production d'Antoine, en revanche, disons que c'est un peu en retrait.