Un beau voyage un peu vide
Tokaido est beau. Les tuiles personnages sont agréables à regarder et originales, les couleurs pastels sont bien choisies, le plateau est très beau.
Le matériel est de bonne qualité, mais, au vu de la taille de la boîte (remplie d'air), j'aurais préféré des cartes plus grandes et plus pratiques, des pions pour marquer les scores plus grands...
La mécanique est sympathique sans être renversante. Et, surtout dans les premiers tours, la stratégie consistera seulement à prendre le premier emplacement disponible, histoire de faire le plus de rencontres, d'achats... Ce n'est qu'ensuite que les choix seront plus tendus : il faudra choisir entre :
faire beaucoup d'actions au risque de ne terminer aucune d'entre elles (temple, collection d'objets, photographies de paysage)
ou de se précipiter sur les objectifs que l'on s'est fixé pour les achever, au risque cette fois-ci de ne pas pouvoir profiter du voyage à fond, en oubliant des rencontres... Et là, pour le côté "zen"... on repassera. C'est beaucoup plus tendu (on gagne en profondeur ce que l'on perd en thème).
Pour le reste, certains personnages sont beaucoup plus difficiles à jouer que d'autres, tant l'argent reste le nerf du voyage. Sans argent, on passe à côté de beaucoup de choses. Par ailleurs, il faudra souvent privilégier les rencontres (cartes roses) qui offrent divers bonus (paysage supplémentaire, objet, PV...) et comptent pour un bonus en fin de partie. Les pouvoirs, à mon sens, ne sont pas équilibrés, puisque certains permettent d'obtenir quasiment une action supplémentaire (faire une rencontre ou collecter une carte paysage supplémentaire au restaurant), alors que d'autres ne paieront pas leur repas mais prendront ce qui reste...
En bref, ce jeu ne m'a pas trop emballé. Il est beau, le thème est bien rendu, mais je le trouve trop froid.