L'avis de Plateau Marmots
J’avoue honnêtement avoir été dubitatif après ma première partie, un peu désorienté par ce jeu qui change totalement de physionomie au beau milieu du tour. Comme si l’on commençait son tour de jeu dans la gestion du risque… avant de le finir dans la frénésie et les cris (et en écrivant cette phrase, j’ai en tête l’image de Martin Riggs et Roger Murtauph qui tentent de désamorcer une bombe dans le calme, avant de s’enfuir au pas de course). Je pense à ce titre que le jeu pourra déplaire à ceux qui n’aiment pas l’idée du changement brutal de rythme en cours de partie.
Après quelques parties, cependant, j’ai commencé à me sentir très à l’aise dans cette configuration et j’ai éprouvé un plaisir jouissif à entrer dans la caverne du dragon. Et là, ce sont les cris, les invectives, les menaces… Et toujours la question, cette satanée question qui fait le piment de ces jeux : partir ou relancer ?
Alors, disons-le tout net : entre grands marmots, le jeu est vraiment bon. Il faut juste que les adultes n’aient pas peur de se prendre au jeu et de se lâcher, pour savourer les plaisirs simples de la frénésie hystérique. Troll & Dragon quitte la sphère (amusante, mais restreinte) du « jeu de dés d’apéro » pour flirter avec le jeu plus ambitieux du début de soirée. Il en a clairement le potentiel, si les joueurs acceptent de se montrer sous leur jour le plus fourbe.
Entre adultes et marmots, la balance est hélas un peu plus difficile à trouver. Les marmots de 7 ans ont tendance à vouloir prendre tous les risques et ont du mal à s’arrêter, juste pour avoir le plaisir de rentabiliser leur tour en lançant le dé encore et toujours. Pour la phase de rapidité, l’agilité d’un adulte est également souvent plus prononcée que celle des petits marmots, ce qui peut créer un déséquilibre. Après, il est toujours possible s’envoyer un shot de vodka à chaque tour pour équilibrer les chances, mais est-ce bien un exemple à donner à un marmot de 8 ans ?
Ce qui m’amène donc à la réflexion suivante : si un enfant de 7 ans, voire de 5-6 peut parfaitement comprendre et jouer au jeu, il faudra peut-être privilégier les parties avec des joueurs d’une agilité égale, pour ne pas créer de frustration systématique quand les dragons lui auront fait perdre son butin pour le 5e tour d’affilée.
Enfin, pour avoir testé plusieurs configurations, les deux qui fonctionnent le mieux sont à 4 ou à 5 joueurs. Jouer à 2 est toutefois idéal entre grand et petit marmot, car on peut véritablement prendre le temps de parler stratégie avec lui, et de freiner ses prises de risques quand elles sont véritablement trop outrancières. Ce sont des petits moments de complicité, à la fois amusants et précieux.
Mais jouer à 5 est un plaisir rare et prend tout son sens dès qu’un joueur tente de piller la caverne du dragon. En effet : puisque les dés de dragon doivent être transmis de joueur en joueur, cela crée autant de manipulations compliquées qui vous permettent en général de ramasser un max de thunes pendant que vos adversaires auront immanquablement fait tomber un dé qui aura roulé sous la table. Mais c’est leur problème, n’est-ce pas ?
Au final, avec Troll & Dragon, Loki montre une fois encore le soin porté à l’édition de ses premiers jeux, avec un matériel très réussi pour un prix accessible. Bref, du tout bon.