Jamais 2 sans 3, oui mais jamais troyes sans 5
Jouabilité et plaisir de jeu 8/10
Troyes est un jeu de pose d'ouvriers mais les ouvriers sont ... des dés !!! Oui et c'est toute l'originalité du jeu que d'offrir des dés dans un jeu qui se dit de gestion et de pure stratégie.
Toutes les actions dans le jeu se résument à utiliser un lot de un à trois dés de la même couleur. Le jeu est donc assez fluide et lancer les dés s'avère comme toujours assez jouissif alors qu'ils ne vont pas frustrer les joueurs en les favorisant/défavorisant.
Le jeu est un peu hasardeux mais on ne peut pas appeler ce hasard de la chance puisqu'il ne va jamais avantager ou désavantager un joueur : un six sera puissant mais les autres joueurs vous l'achèteront alors qu'un un pourra devenir un six sans que les joueurs ne puissent vous le voler. Le hasard des dés brouille un peu l'horizon de votre stratégie mais ne se transformera sûrement pas en chance.
C'est un pur jeu de stratégie où il va falloir anticiper ses actions à l'avance et faire tout le temps des calculs dans sa tête. C'est un jeu pour joueur, sûrement pas pour néophytes parce que déjà les règles ne sont pas très simples mais surtout il y a énormément d'actions possibles qui peuvent déboussoler un non habitué. Même pour des joueurs habitués, il faut plusieurs parties avant de commencer à comprendre toutes les subtilités et les stratégies.
Le jeu marche très bien de 2 à 4 joueurs et peut même se jouer en solo avec une variante qu'on trouve sur internet et qui marche plutôt bien.
Immersion 5/10
On reste toujours dans un jeu à l'allemande où la mécanique est le point central du jeu plutôt que le thème même s'il n'est pas complètement abstrait par rapport à d'autres jeux de ce type. On ne s'y croit pas trop.
Qualité du matériel 9/10
Les illustrations sont magnifiques (sauf celle de la couverture du jeu, mais c'est un détail) et le matos est de bonne qualité. Par-contre, chaque joueur a pendant la partie une carte objectif secret qui déterminera à lui comme aux autres joueurs comment scorer (même s'il y a au final plein d'autres moyens). Elles sont au nombre de six et aurait pu être plus nombreuses pour que la déduction et le bluff soit plus important, c'est pourquoi seulement 9. Sinon le nombre de cartes activités est énorme et assure une très bonne durée de vie et la qualité du plateau et des cartes est très correcte.
Interaction entre les joueurs 7/10
Il va bien falloir guetter ce que font les autres joueurs pour deviner leurs objectifs qui nous affecteront aussi, on va souvent chasser un autre joueur ou lui acheter des dés donc l'interaction est assez élevé, on ne joue pas dans son coin.
Originalité 10/10
Même si le thème peut ressembler à d'autres jeu (construire une cathédrale), il est impossible de trouver un jeu qui lui ressemble : c'est le seul qui utilise des dés servant d'ouvriers, même s'il empreinte quelques mécaniques à d'autres jeux. De plus, les illustrations changent vraiment des autres jeux du même style.
Durée de vie 10/10
Très bonne durée de vie, très difficile de s'en lasser grâce aux différentes cartes activités qui rendront chaque partie totalement différentes, et impossible de trouver une stratégie clé qui marchera mieux que les autres.
Note finale et conclusion 9/10
Original, fluide et fun et très stratégique malgré l'utilisation des dés. Un de mes coups de coeur !
De plus, très bien en solo.
Edit : Je lui descend sa note sur 10 d'un point car, à cause de son accessibilité difficile, il ne ressort malheureusement que très rarement et le solo est assez lassant (mais un très bon moyen de découvrir le jeu).