Tous les avis de la communauté
112 Résultats
Villainous
- 1010/12/2023Villainous
- 1007/12/2023Villainous
Chef-d'oeuvre
- 920/07/2023Villainous
Vraiment bon
- 809/10/2022Villainous
Bon
- 706/10/2022Villainous
Bon
- 827/09/2022Villainous
Bon
- 3update23/08/2022Villainous
A quoi bon ? C'est toujours le vilain qui perd à la fin.
Le paquet est chatoyant, attrayant, enviant ... mais c'est tout. Le goût de la pilule qui a du mal a passer est amer. Même avec des fanatiques de Disney, le jeu est décevant. Il est mou, sans réel engouement & sans plaisir, où on joue surtout dans son coin, malgré la fatalité. Alors qu'on aurait envie de revivre les aventures Disney du côté sombre & de jouer des parties aussi dynamiques que les dessins animés ... on se retrouve avec un bête jeu de cartes à effets très scripté & d'une lenteur monotone où on s'ennuie, vilainement, oui. Pour l'apprécier, je pense qu'il faudrait vraiment (vraiment) être fan de la mécanique, mais pas de Disney. - 4update19/08/2022Villainous
Décevant
Il y a un matériel, un thème et un concept de jeu asymétrique alléchants. Cependant, le jeu est trop long et manque de rythme. Les interactions entre joueurs sont superficielles alors qu'elles sont sensées être au cœur du jeu. On s'ennuie en attendant son tour, sans savoir exactement ce qui se passe chez les autres joueurs. Il y a de plus un vrai déséquilibre entre les personnages à incarner: certains, comme le Prince Jean, peuvent gagner trop facilement, au contraire d'autres comme Jafar ou le Capitaine Crochet qui auront besoin d'être très chanceux au tirage des cartes. J'ai fait plusieurs parties, et, à chaque fois, les joueurs, y compris ceux qui étaient en course pour la victoire, suppliaient que la partie s'achève vite et qu'on abrège leur ennui. Je suggère fortement de tester ce jeu avant d'envisager tout achat. - 719/07/2022Villainous
Bon
- 927/04/2022Villainous
Vraiment bon
- 912/04/2022Villainous
Vraiment bon
- 507/04/2022Villainous
Ni bon, ni mauvais
- 922/03/2022Villainous
Vraiment bon
- 720/03/2022Villainous
Intéressant
Un jeu intéressant qui réussit le tour de force d'être équilibré malgré un gameplay totalement asymétrique. Après quelques partie j'ai eu l'occasion de voir tourner au moins chaque personnage une fois et j'ai tous sont passé au moins une fois très proche d'une victoire. Après il reste un coté aléatoire certain, on est pas non plus dans un jeu ultra stratégique et si vos cartes clef sont située au fond du deck ca peut être dramatique, surtout avec Jafar et Ursula, et a l'inverse si tout s'alligne une victoire rapide est également possible. Je n'ai pas non plus tester à plus de 4 joueurs, je pense que ca doit être un peu longuet. A 3-4 ca semble idéal. - 807/03/2022Villainous
Bon
- 906/03/2022Villainous
Vraiment bon
- 722/02/2022Villainous
Bon
- 9update22/02/2022Villainous
Un jeu bien plus fin qu'il n'y parait !
Je rédige cet avis après avoir fait seulement 4 parties, mais déjà il me semblait important de réhausser cette note. Petit retour d'expérience : A la sortie nous achetons le jeu à l'asso car il y a des fans de Disney et que l'idée de jouer les méchants plaît bien. Perso je ne suis pas fan de Disney mais j'y joue tout de même par curiosité et pour me faire un avis. A savoir qu'on enchaînait les jeux (5 à 10 jeux par jour) sur le mois d'août pour choisir et bosser les règles des jeux que nous allions mettre en avant sur notre festival. On essaye le jeu à 3 (ce qui est une très bonne configuration) en milieu de soirée avec Maléfice, la Reine de cœur et Jafar. Le côté asymétrique nous botte bien mais on fini la partie en ayant l'impression que certains persos peuvent gagner beaucoup plus facilement que d'autres, que cela semble pas très équilibré, mais en même temps c'est du Disney, blablabla....et le jeu fini un peu aux oubliettes. Pendant le confinement j'épluche des sujets sur TT et tombe sur un post causant de Vilainous, mettant en avant que beaucoup de personnes sont passé à côté, que c'est un jeu pour joueurs, qu'il y a une courbe d'apprentissage, que lorsqu'on comprend la mécanique de son perso et qu'on visualise le fonctionnement de ses adversaire le ressentie de course explose.... et surtout les trictraciens qui en causent sont tous ou presque des personnes que je suis car je me retrouve souvent dans les même plaisirs ludiques ou analyse de la chose. M\*\*\*\* je serais passé à côté du truc....! Qu'à cela ne tienne, je remotive deux joueurs dont un des trois premiers larrons et on s'y rejette. Et ben paf ! Déclick ! ça se fini sur un cheveu, la sensation de course est réelle, les mécaniques fines et bien pensées, on aurait pu tous gagner...! On refait le match, blablabla, bref la sauce prend. On en refait une en changeant les persos. Rebelote ! Du coup on achète les deux extensions et on organise une soirée à deux tables de 4 et tous le monde en ressort conquis ou intrigué, sauf une personne qui n'aime pas les jeux trop complexe et c'est bien normal, car ce jeu l'est, "complexe". Du coup mon avis : Les plus - Couverture de la boite superbe - Illustrations fidèles - Matériel de qualité - Thermo bien pensé - Assymétrie, chaque perso a sa propre mécanique - Subtile et fin avec une courbe d'apprentissage pour bien maitriser son perso et bien contrer ses adversaires - Sensation de course - Durée de jeu - Top configuration à 3, 4 max selon moi - Extensions qui ne rajoute aucune règles ou complexité, juste des nouveaux méchants Les moins - Demande d'enchainer des parties pour en comprendre la profondeur - Pas facile de visualiser la mécanique de son méchant tout en comprenant celles de ses adversaires afin de pouvoir les contrer efficacement - Part de hasard sur le tirage des cartes inévitable (mais de nombreuses cartes sont là aussi pour le diminuer intelligemment) - Emballage Disney-Famille pour un jeu pour joueurs-euses confirmé(e)s - Les autocollants au coin de boite à la place du film plastique qui donne une apparence écolo alors qu'en fait pas du tout, c'est pire ! (la plaque d'autocollant est plus épaisse et la partie non utilisée part à la benne). Vivement les films papier ! Voir pour des versions Deluxes : en tissus ! ;) Bilan : Ne pas se fier aux apparences, il en a sous le capot mais pour l'apprécier il faudra s'autoriser à faire plusieurs parties pas trop espacées dans le temps. - 707/02/2022Villainous
Bon
- 707/02/2022Villainous
Bon
- 1024/01/2022Villainous
Chef-d'oeuvre
- 616/01/2022Villainous
Pas mauvais
- 904/01/2022Villainous
Vraiment bon
- 403/01/2022Villainous
Bon
- 8update02/01/2022Villainous
Bon
- 706/11/2021Villainous
Quel plaisir d’être méchant
Le principal intérêt de ce jeu est le côté asymétrique des méchants mêlés au plaisir de jouer des méchants célèbres. Et on va pas se le cacher, c’est bien pour ça que ça marche, mais ce n’est pas que ça ! Il y a un vrai gameplay intéressant et des façons de jouer vraiment cool à découvrir ! Ajouté à cela une super édition et des magnifiques pions ! Seuls bémols : le jeu est vraiment long à 6, peut-être est il au top de son niveau à 3 ou 4 joueurs (pas testé à 5). Les premières parties sont un peu exhaustives parfois pour suivre la progression des autres joueurs (« tu gagnes comment déjà toi ? Ah oui, alors faut que je fasse attention à ça, ça et ça... ») Mais une fois les personnages connus c’est un régal et on aime embêter nos adversaires (ce qui peut faire très très mal parfois). En bref, être méchant c’est pas inné mais quel plaisir ! - 4update05/11/2021Villainous
Méchamment mou, cruellement fade !
Après un gros plaisir à la découverte des cartes et de la mécanique, les parties amènent trop rapidement un constat affligeant : c'est répétitif et ennuyeux à mourir ! L'aspect compétitif est mal amené, c'est du solo avant tout et il aurait dû être conceptualisé totalement ainsi (Le Marvel semble plus adroit à ce niveau vu que les univers peuvent être partagés). Bonne idée les fatalités, mais on est tellement en peine pour progresser que même cet aspect donne parfois des scrupules (les blagues les plus courtes...) et il apparait que les fatalités (pour obtenir des héros) nous sont par moment cruellement indispensables pour avancer sur notre objectif et nous devenons dès lors complètement dépendant du bon vouloir de notre adversaire, la stratégie des cartes étant insuffisante ou interminable (bonjour si les cartes vitales sont à la fin de la pioche). On est d'ailleurs beaucoup trop concentré sur son plateau pour lorgner durablement sur le jeu de l'autre. Et les tours se résument trop souvent à défausser pour trouver les cartes qui permettent d'atteindre notre objectif. Sur 6 personnages, deux seulement parviennent à être fun à jouer : Prince Jean et Capitaine Crochet. Pourtant il y a bien un travail et une réussite indéniables sur la thématisation et les mécaniques, mais ça tourne en rond, il n'y a aucune intensité, pas de saveur, ça ronronne jusqu'à ce qu'un joueur termine et daigne attendre que l'autre fasse de même histoire de ne pas rendre le jeu plus frustrant qu'il ne l'est déjà (oui parce que tout ça pour rien...) Oui ironiquement, le jeu est tel qu'il ne donne au bout d'un moment pas du tout envie de taper sur son adversaire tellement la partie peut être un calvaire. On apprécie les dessins originaux, la rapidité de mise en place, un peu moins la boite dépourvue d'emballage et les plateaux très fragiles qui laissent apparaitre pour certains des coins abîmés dès l'ouverture. - 827/10/2021Villainous
Bon
- 1005/09/2021Villainous
Chef-d'oeuvre
- 7update21/08/2021Villainous
Pas du tout convaincu
Villainous est un jeu assez étrange. Le thème Disney semble le destiner à un très large public mais les mécaniques de jeu le réservent à des familles de joueurs car l'iconographie et l'utilisation efficace des cartes nécessitent une petite expérience ludique. Le jeu est asymétrique, chacun incarnant un des 6 méchants de la boite avec son objectif final et ses cartes propres. En fait c'est un puzzle à résoudre avec une trentaine de cartes. La première partie, vous découvrez les cartes, vous tatonnez. Au bout d'une ou deux parties avec le même personnage vous savez clairement ce qu'il faut faire et comment utiliser les cartes pour y arriver. La seule inconnue est l'ordre d'apparition des cartes qui peut vous avantager ou pas. Vous vous trouvez engagé dans une course pour optimiser votre paquet de cartes. Vos voisins sont dans la même situation avec leurs cartes et leur objectif. L'interaction existe avec une action qui vous permet de ralentir un de vos adversaires. En fait vous lui mettez des bâtons (une carte) dans les roues pour perturber son avancée. Il faut idéalement connaitre ses cartes et son objectif pour mieux le géner. Quand vous êtes géné, vous êtes au mieux ralenti d'un ou deux tour, au pire il faudra réussir à récupérer une carte particulière pour vous débloquer, ce qui peut être très long. Malgré cette interaction qui peut être pénible et agressive on a la sensation de jouer dans son coin car on doit atteindre son propre objectif qui n'intéresse personne d'autre. Cette interaction est purement négative, elle n'apporte aucun avantage à son auteur. A prendre en compte si vous jouez avec des susceptibles. Le gros reproche que je ferais à ce jeu est qu'il n'y a qu'une seule stratégie optimale, que tout le monde cherche à atteindre le plus rapidement, et face à chaque problème il y a également une solution assez évidente à mettre en oeuvre. Vous savez où vous allez, vous savez comment y aller et l'apparition des cartes est la seule inconnue. A deux le jeu est assez rapide et chacun embête l'autre. C'est à mon avis la configuration idéale. A trois joueurs, le king making peut exister car si deux joueurs s'acharnent sur le troisième (règlement de compte familial !) il ne gagnera pas. A quatre et au delà, le jeu me semble trop long. Comptez vingt minutes par joueur. D'autant qu'il suffit qu'un joueur découvre le jeu ou son personnage pour qu'il soit désavantagé et joue lentement. L'édition est remarquable si l'on aime le thème, avec de belles cartes illustrées et de gros pions stylisés, inutiles. Après plusieurs parties je trouve le jeu trop long, trop répétitif et mécanique. A chaque instant je savais exactement ce que je devais faire, priant pour récupérer la bonne carte et croisant les doigts pour éviter les problèmes. Bien sûr cette optimisation est moins évidente pour des enfants qui seront sous le charme du jeu mais soit vous devrez les aider à s'en sortir (ne pas les attaquer par exemple) soit vous aurez des parties sans fin. Si vous êtes étranger à l'univers Disney vous pouvez passer votre chemin sans regret, sinon essayez-le avant d'y jouer, il n'est pas si accessible que ça et lassera vite les joueurs aguerris.