Alors je mets 4 ou 5 ?
Bon ok, je mets 4. J'explique ensuite pourquoi.
Un copain me l'a fait essaye (Dncan pour ne pas le nommer ;) ), et ce que je peux dire c'est que des la premiere partie finie, on en a refait une. On a joue a trois, et je crois que 4 est une bonne limite, meme si le materiel permet de jouer a 6, ou ca doit devenir completement cahotique.
Jouer le detective ou un truand ne donne pas la meme strategie. Il faut avoir un peu de bol au de, puisque le deplacement sur la carte se fait grace au de (peut-etre pourrait-on rajouter une carte deplacement, avec chacun une carte numerotee de 1 a 6, pour les deplacements... tiens une idee a tester :) ).
C'est un bon petit jeu, agreable a jouer, qui s'apprend vite, et les strategies sont claires : prends l'oseille et tire-toi ! Les scenarii rajoutent du piquant et font que les parties se suivent mais ne se ressemblent pas.
Enfin, je deplore peut-etre un point de regle, et ca ne vaut pas le coup que je fasse une "variante" pour ce jeu. Je propose donc de jouer tout le temps avec le detective. Ca rajoute pas mal de piment, et le fait de pouvoir echanger (selon les scenarii) les roles joues par les joueurs est utile dans ce cas.
Le seul defaut de ce jeu, et qui lui vaut ce fatal 4 (et non 5 donc) c'est son prix. Je sais qu'il n'est disponible qu'en import (du Japon !) et c'est ce qui fait son prix, mais quand meme, pas loin de 40 euros pour un plateau de jeu, qq cartes (c'est vrai, en plastique dur) des billets (qui ne servent a rien) et des "passeport" (halte aux faussaires). Ca fait cher. Cest son point negatif, et le seul. Mais Ideal pour attendre l'apero :)