Boom la malette n°2 explose...
Bluff, sur-bluff, contre-bluff. Dans Warumono vous devrez tentez de quitter le pays avec le magot qui se situe dans une valise (chaque joueur possédant une valise). Le soucis, les valises vont s'échanger (ou pas) dès que deux joueurs vont se rencontrer. Avec sa multitude de scénarios et ses règles variées (jeux en équipes, en tous contre un...), Warumono offre de nombreuses possibilités. Les règles sont faciles à appréhender ce qui ne nuit pas à la chose.
Les scénarios vont déclencher des évenements à différents moments du jeu offrant de bonnes parties de rigolades en perspective (malette piégée qui explose, fermeture des sortie (aeroport ou port) etc...
Après certains éléments font un peu datés : déplacements au dé, emprisonnement avec un résultat de dé pour sortir de prison et une taverne avec des cartes crasses/chance à récupérer.
Bilan : un bon jeu que j'ai toujours plaisir à sortir de temps en temps.