gros jeu gros joueurs
Les mécaniques sont vraiment très bonnes et les manières de marquer nombreuses. Allez au conflit mais pas trop car on ne peut avoir suffisamment de ressources sinon. Seul regret les différentes tuiles et plateaux de jeu auraient mérités d'être un peu plus grand et j'ai trouvé que les tuiles violettes d'amélioration à partir de la manche 4 pour son plateau personnel comportaient trop de symboles canoë. En général à ce stade on les as presque tous placés vu leur importance dans un certain nombre d'actions différentes. Il faudrait une réécriture des règles quand aux déplacements et aux combats car tout ne semble pas clair et les exemples pas probants pour expliquer toutes les situations. Les meeples de guerriers prennent trop de noms et de possibilités de jeu.