Partie de cache-cache asymétrique dans l'univers de Starwars
Bon j'ai craqué et je n'ai pas eu le courage d'attendre la VF prévue sous peu (oui je suis faible...)
Je n'ai fait qu'une partie à 2 joueurs et en mode simplifié (avec départ de base et la non utilisation des capacités des cartes de recrutement) donc mon avis ne sera peut être pas définitif.
Déjà le jeu est asymétrique, ce qui veut dire que les deux camps ont vraiment des conditions de victoire, des actions et des moyens vraiment différents. J'ai joué les rebelles et pour une première partie de découverte j'ai vraiment eu l'impression de subir le rouleau compresseur de l'Empire sans ne rien pouvoir faire.
En effet le but de l'Empire est de trouver et de détruire la base rebelle. Et pour cela il a à sa disposition une vraie armada pour ratisser les différents systèmes et qui dit présence d'une troupe au sol sur un système dit loyauté pour l'empire et augmentation de sa production d'unités.
De mon coté j'ai au début réussi à contrôler 3 ou 4 systèmes mais il faut savoir que produire des unités pour les rebelles n'est vraiment très utile dans la mesure où les forces de l'empire n'en feront qu'une bouchée. On va dire que les unités rebelles peuvent être utiles à certains moments clés qui se révèleront assez important.
Le jeu est quand même assez long, je pense qu'il faut compter environ 3 heures sauf bien sur si on choisit mal sa planète pour cacher la base rebelle.
Le jeu est beau, les figurines ne sont pas indispensables mais donnent un plus pour l'immersion. Le thème est assez présent puisque l'on ressent bien la pression de l'Empire au moment de la trilogie. Bien sur il doit y avoir d'autre thème pouvant coller mais celui-ci est vraiment plaisant pour peu que l'on accroche bien à Starwars.
Il faut de la place pour jouer, les 2 grands plateaux prennent vraiment beaucoup de place. Il faut assembler quelques figurines donc pour les puristes et ceux qui vont vouloir peindre peut être qu'il y aura quelques défauts.
Voila j'ai bien apprécié ma partie je pense qu'il y a quelques parties en mode "facile" avant de se lancer dans les règles avancées. Donc au niveau rejouabilité ça promet déjà quelques parties avant d'avoir fait le tour. Et vu le temps de jeu il ne va pas sortir tous les jours.
Points forts:
fluide (après une partie)
beau
bonne qualité
thème bien présent et ressenti
un peu de hasard mais ça n'est pas ça qui déterminera l'issue du jeu
Points faibles:
assez long
asymétrie qui peut paraitre insurmontable en jouant les rebelles
on revient régulièrement à la règle lors des premières parties du à plein de petit points de règles
prix élevé du à beaucoup de figurines pas forcement nécessaire