ça le fait... ou pas du tout !
Vite appris, pas grand chose à savoir, il semble parfait pour les débutants. Et puis le matos est plutôt flatteur. Mais... Comme pour "petits meurtres et faits divers", ce jeu nécessite, pour ne pas s'ennuyer ferme en attendant son tour, du rôle play, de l'ambiance, bref : des joueurs chevronnés et extravertis. Et ces derniers seront sans doutes déçus par une mécanique trop simple, des possibilités restreintes, un hasard très présent.
L'option de jeu avancé, avec le Chevalier Félon, relance l'intérêt, mais surtout pour celui qui doit jouer ce félon. Et pour utiliser cette variante, il vaut mieux avoir compris la logique du jeu sur quelques parties. Trouverez-vous un groupe de joueurs motivés pour renouveler l'expérience ? Pas évident.
Un jeu qui, au final, laisse une impression en demi-teinte, passée l'esbroufe du matériel.