Chef-d'oeuvre
(Avis après 7 parties dont trois réussies). J'attendais le jeu en le pensant excellent, il se révèle exceptionnel : de la survie magnifiquement bien rendue et surtout l'exploration avec un grand E, les mécaniques sont magiques, les illustrations magnifiques et par dessus tout l'esprit de découverte est omniprésent. On ne sait jamais sur quoi on va tomber, le fait de connaître le continent en partie (après plusieurs tentatives) amoindrit a peine le plaisir de jouer, permettant de se concentrer un peu plus sur l'optimisation. Je pensais avant de recevoir le jeu que la malédiction en elle même influencait peu l'expérience de jeu, ce n'est absolument pas le cas, chaque malédiction ca vous faire percevoir le jeu absolument différemment (sur les 4 que j'ai testé) et vous faire visiter des lieux inaccessible sans cette malédiction en particulier. Concernant la difficulté elle est présente, le jeu est très punitif mais c'est aussi elle qui donne un attrait (et une rejouabilité) au jeu. C'est ce qui permet de vivre des moments épiques et une vraie aventure.
En conclusion, c'est le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué et probablement le meilleur auquel je jouerai avant des années, je ferais un all-in les yeux fermés au prochain kickstarter (le 26 septembre 2017) tellement je sais que le jeu est excellent et le travail des poulpes sérieux (sans mauvais jeu de mot !).
Review faites après environ 60h de jeu (et le maximum d'objectivité possible !)