Un nouveau genre très immersif
Ce jeu est relativement unique, j'ai pas mal hésité sur la note à mettre.
Les mécanismes de jeu sont assez immersif, et poussent à se projeter dans l'action, tant imaginaire qu'elle soit.
Il y a un vrai travail de storytelling. L'esthétique est très travaillée, les illustrations sont belles mais en plus, portent parfois un sens utile au jeu. Il devient alors intéressant de scruter l'environnement dans lequel est notre joueur pour mieux anticiper nos péripéties ! Sur l'ambiance générale, on se croirait dans un Tomb Raider version jeu de plateau, aventurier, pris entre les dangers de la nature et les animaux et monstres sauvages présent dans le monde.
On vit les parties avec des altérations d'état et une "famine" qui rendent le jeu stressant, mais quand la malédiction prend, on a quand même envie d'y retourner.
Très sympa seul ou à plusieurs.
Quant à la qualité du matériel, le jeu est composé de centaines de carte, c'est le matériau de base.
Pour la rejouabilité, certains "niveaux" sont communs à différentes parties mais comportent une part d'aléatoire. Et finalement, c'est plutôt intéressant d'utiliser l'expérience acquise aux parties précédentes. Plusieurs malédictions sont disponibles, avec à chaque fois potentiellement dix heures de jeu ou plus. On peut donc estimer que la rejouabilité du jeu est à mettre en perspective avec la durée des parties !
Une bonne expérience ludique, peut être un nouveau genre dans le jeu de société