Honteux de sortir un jeu comme ça en 2023
J’ai la très désagréable sensation de m’être fait berner avec Earth. D’abord, il y a eu beaucoup de com autour, il a même fait la une du mag Philibert. Ensuite, le thème était prometteur (créer un écosystème c’est super sympa). Enfin, les visuels étaient très beaux. Bref, ça donnait envie. Je l’ai acheté et testé hier… Et bien j’ai la même impression qu’après avoir cliqué sur une miniature putaclic colorée sur youtube mais qui n’a lancé qu’une vidéo surfaite, sans intérêt (et d’ailleurs sans aucun lien avec la miniature).
Tout d’abord, on pense qu’on va créer un écosystème complet, avec les innombrables interactions qui vont avec. Mais plus on lit la règle, plus on comprend que le jeu consiste à faire (bêtement) pousser des plantes. Et que ça s’arrête là.
Mais testons… Et là : douche froide comme j’ai jamais eue en découvrant un jeu. En fait, la mécanique n’a vraiment aucun intérêt. On choisit des actions parmi : piocher des cartes / jouer une carte / mettre des graines sur les cartes / faire pousser une plante / piocher des cartes pour les jeter sans les regarder (oui vous avez bien lu, car le paquet de carte défaussée vaut des points, et j’avoue que c’est l’action la plus débile que j’ai jamais vue dans un jeu)
Le pire ? Aucune de ces actions ne sont en interaction les unes avec les autres. Même pas les graines VS faire pousser une plante ! En gros tu mets bêtement des graines d’un coté. Et en même temps tu peux bêtement faire pousser la plante de l’autre.
Toutes les cartes se valent : climat / plante / terrain / écosystèmes… elles sont pareil. Le climat a-t-il un impact sur les plantes ou quoi que ce soit ? Non, rien, rien du tout, ce n’est même pas une contrainte ! Il permet bêtement de faire certaines actions parmi celles expliquées. Idem pour le terrain : il ne sert à rien sauf faire certaines des actions… Bref vous avez compris, c’est pareil pour tout ! En fait, c’est un jeu où tout se vaut et où rien n’interagit, rien n’est imbriqué. Bref, une mécanique insipide au possible, sans dilemme, sans enjeux, sans interaction, où tu pioches des cartes et tu poses des cubes sur des cartes et où à la fin tu comptes tout ce que tu as posé.
Ça m’a fait penser à certains jeux qui sortaient dans les années 1990.
Pourtant… et c’est là où c’est impardonnable… s’il y a bien un thème où quantité de mécaniques auraient dû être imbriquées de manière fine, c’est bien un thème sur les écosystèmes ! Bref, ce jeu n’est même pas le fantôme du jeu qu’il aurait pu être… il n’est rien du tout à part un emballage un peu séduisant avec de belles images qui surfe sur les sujets à la mode. Le vrai jeu sur ce vrai thème passionnant reste à inventer.
Les 2 étoiles sont uniquement là pour récompenser le graphisme des cartes (à base de photos quand même hein, mais elles sont jolies).