Du bon et du moins bon.
Étant tombé completement amoureux de Tzolk'in, je ne pouvais passer a coté de sa première extension : Tribus et Prophéties.
Après avoir écumé le jeu de base en long en large et en travers, une extension ça peut faire du bien!
Pour faire court, tribus et prophéties apporte a chaque joueur un bonus par le biais des Tribus (par exemple, les ouvriers coutent moins cher, ou alors commencer avec 5 ouvriers, pouvoir passer son tour contre 2 maïs...). Il y en a beaucoup, très divers, et ça c'est bon.
En contrepartie il y a les prophéties, qui vous contraignent pas mal. Il vous faudra remplir des objectifs a chaque festin : par exemple sur la construction de batiment ou sur l'avancée d'un temple ou d'une techno. Si vous ne faites rien, vous aurez des points négatifs, si vous avances dans l'objectifs vous aurez des points de victoire (dans l'exemple, plus vous aurez construit de batiments, plus vous aurez de points). Ce système de prophéties est très vite lassant : on se rend compte que par ce biais on perd la liberté de stratégie qu'on avait avant, puisqu'on est quasi obligé de remplir les conditions des prophéties. Je pense que je vais essayer de modifier un peu ce système chez moi...
Sinon, le jeu apporte un 5eme joueur (et ça c'est bon!) dont la place est compensée par des "actions rapides".
Autre petit Bémol : 30€ prix boutique... il n'y a pas énorme de matos pour le prix d'un jeu complet. On a souvent le meme probleme avec les extensions.... En tous cas, ça sera pas pire que la pauvre tuile batiment vendue 5€ sur BGG :p
Bref, sympa mais pas au niveau du jeu de base, c'est dommage....