Ma femme y joue ! (4.5)
A la maison l'ambiance c'est plutôt Puerto, Caylus, Endeavor et Dungeon Lords.
Un jour je suis parti en cachète chez mon crémier favori.
De retour à la maison avec cette GROSSE boite, je me lance dans la phase ô combien mystique de l'ouverture d'une nouvelle boîte de jeu......
-Du matériel en quantité et de bonne qualité.
Rien de plus à ajouter.
-Des règles simples, intuitives, dans un livret joliment illustré et agréable à lire.
-tout et OK; prêts pour la baston ?
A la tête d'un groupe d'aventuriers ou d'une horde de démons, vous allez devoir effectuer un des 6 scénarios du livre des règles. Objectifs différents selon les camps et surtout une manière de jouer TOTALEMENT différente selon que l'on soit démon ou humain, sans déséquilibre entre les deux parties.
Claustrophobia a un fort potentiel de renouvellement grâce à : -un plateau de jeu modulable à souhait avec un système de tuiles.
-des cartes "avantage" pour chaque camps
-la possibilité pour le joueur humain de créer sa propre équipe avec un système de points et donc de changer celles prévues par le scénario.
-des scénarios à télécharger sur le site du jeu. (et en plus ils sont vraiment très bien)
-en changeant de camp, on change quasiment de jeu.
Les parties sont rapides,par ce qu'on ne s'ennuie pas, violentes et tendues. Donc pas d'hésitation pour en enchainer plusieurs.
Les nombreux facteurs de hasard (dès, cartes à piocher, plateau aléatoire) n'empêche en rien l'élaboration de tactiques, ils rajoutent juste ce qu'il faut de piment pour relever se plat déjà fort gouteux.
les + : Matériel.
Durée de vie.
Simplicité.
Ambiance.
Une communauté de joueurs (auteur compris) active.
Dungeoncrawling pour deux.
les - : J'aurais juste aimé un poil plus d'équipements, et de personnages humains différents.
Pour les allergiques à ce genre de jeux, essayez quand même si l'occasion se présente, vous pourriez avoir une très bonne surprise.
(avis après une quinzaine de parties avec 4 joueurs différents)