L'UNIQUE extension ?
Après de nombreuses parties, il me tardait de découvrir cette extension de Five Tribes afin de casser une certaine routine...
Le petit + : La nouvelle tribu (les artisans), les nouvelles tuiles (les marchés spécialisés, la crevasse) avec leurs montagnes, sans oublier les campements.
Le petit - : Que deux nouveaux Djinns (les deux autres sont une mise à jour).
Très bonne extension, les artisans de Naqala ont un réel impact sur le jeu (grâce à la fabrication d'objets ou de pouvoirs uniques), sans y être forcément indispensable pour la victoire !
Petite aparté sur la prochaine extension (les Voleurs de Naqala ?) :
Que pouvons-nous apporter de plus à ce jeu ?
De nouveaux Djinns ? Un Djinn permettant d'inverser l'ordre du tour, d'augmenter ou diminuer les enchères des autres joueurs ? Un Djinn permettant de jouer un tour supplémentaire en payant deux sages ?
De nouveaux meeples ? Des gris qui remplacent n'importe quel autre meeple ?
De nouvelles cartes uniques pour les marchands ?
Un nouveau scoring incluant les esclaves non utilisés (ou fakirs), malus ?
De nouvelles tuiles, une de 30 points sans effets, une sans point mais avec tous les effets à choix, une qui copie l'action du joueur précédant ?
Convertir 5 vizirs en un Calif ?
Autre idée ?