Tous les avis de la communauté
88 Résultats
Gloomhaven
- 927/09/2020Gloomhaven
- 925/09/2020Gloomhaven
Vraiment bon
- 6update11/09/2020Gloomhaven
un bon dungeon crawler, mais le background ???
Environ 20-25 parties (dont deux défaites). je n'y vais pas par quatre chemins, nous aimons bien ce jeu, qui a une bonne mécanique d'ensemble et un vrai challenge, bien qu'un peu facile en mode normal si on est des joueurs habitués. le côté upgrade des perso, les cartes, les persos eux-mêmes, quête personnelle, très bien. En revanche, je le dis et clame ici très haut : gros gros souci d'intérêt de la campagne. Quel est l'enjeu ? je ne veux pas spoiler ici donc je ne peux pas rentrer dans les détails mais il manque un grand lien narratif. de plus les lectures du petit bouquin Town nous a tous endormi à chaque fois. Rôlistes, passez votre chemin. Bref, je passe les détails, un bon jeu très ambitieux avec une mécanique super (si tout le monde passe pas plus de 30" (à imposer) à choisir ses cartes) mais il manque un Story Teller derrière tout ça, bien sûr il y a un monde créé soit disant original (qui sent le réchauffé) ; mais surtout les enjeux de la campagne sont absents. Vraiment dommage. - 1005/08/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 926/07/2020Gloomhaven
Vraiment bon
- 925/07/2020Gloomhaven
A ménager sa Main on va plus Loin !
DC qui plaît également à ceux qui n'en sont pas friand normalement grâce à sa mécanique de gestion de main de cartes et de placement sur le plateau. + Mécanique des cartes ( 2 cartes à choisir parmi sa main global : l'une pour le Haut et l'autre pour la bas + Initiative d'action ). + Amélioration de son deck de cartes au fil de la campagne + Univers + Coop mais avec obj. perso. + Mécanique de chaque classe vraiment différente + Quand notre personnage à réussi son Objectif personnel, il part à la retraite et ouvre une nouvelle classe disponible (avec une nouvelle mécanique). + Longue Campagne ( 100 scénarios dans la boite de base dont au moins une cinquantaine à jouer pour la finir ). + Mode donjon libre - Mise en place longue ( raccourcie avec l'application Gloomhaven Helper qui évite de gérer les cartes des adversaires). - Quelques soucis d'équilibrage ( coût des options pour modifier ses cartes / Objectif de carrière / scénario) - Objectifs des scénarios redondants ( en gros tuer tout le monde ) même si il y a un peu de variété. Beaucoup de pts négatifs, mais il est tellement haut dans le plaisir ludique que l'on voudrait qu'il soit parfait... peut-être dans sa suite Frosthaven ? - 801/05/2020Gloomhaven
Ni bon, ni mauvais...mais bon quand même!
- 10update31/03/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 1016/03/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update14/03/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 7update08/03/2020Gloomhaven
Pas mauvais
- 5update28/02/2020Gloomhaven
Le jdr du pauvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
À posséder
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
A posseder!!!
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Pas un jeu de rôle mais quand même...
Avis donné après un vingtaine de scénarios. Si j'avais donné mon avis après deux ou trois parties ma note aurais été plus moyenne car comme certains expliquent on peut reprocher le trop de matériel, la qualité moyenne de graphisme, l'utilisation de carte pour les mouvement et j'en passe. Il est dit aussi que c'est un jeu de rôle pour les pauvres ou que le background manque de fond... Tout cela est vrai, on croule un peu sous le matériel et le jeu nécessite un bon degré d'organisation pour une mise en place rapide. Gloomhaven n'est pas un jeu de rôle car il n'y a pas une grande histoire de fond liant les scénarios et pas d'intrigue globale avec des PNJ... Cependant il n'y a pas non plus écrit jeux de rôle sur la boite. Il s'agit bien d'un jeu d'aventure avec des scénarios de combat très tactique, parfois subtil, parfois rageant car elle empêche les joueurs d'optimiser les actions entre eux et oblige à s'adapter. Oui, Gloomhaven lors des premières parties peut rebuter car l'absence de dés, les contraintes d'actions inhabituelles, l'espoir déçu d'un jeu de rôle en boite peuvent frustrer au départ Mais passer les premiers scénarios, ceux qui s'investissent et qui laisse un temps, tomber les autres jeux, oublieront le matériel, la mécanique. Gloomhaven n'est pas un jeu de rôle mais des bouts de vie de personnages à travers un monde inconnu et qui évolue. Personnage qui une fois leur quête personnelle atteinte laisseront la place à d'autres différents, sortant le joueur de sa routine et l'obligeant à s'adapter pour continuer l'aventure. - 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
À posséder
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Chef-d'oeuvre
- 9update11/02/2020Gloomhaven
Vraiment bon
- 10update11/02/2020Gloomhaven
Le meilleur dungeon crawler pour core gamer
Gloomhaven est excellent mais il n’est pas pour tout le monde. Il est pour les joueurs qui aiment les dungeon crawler / une difficulté relevée / des parties longues / une evolution du monde / un developpement de personnage / un impact sur le monde / des joueurs anglophones / les combinaisons tactiques et le fight / chacun ses petits secrets... Voilà si vous vous y retrouvez majoritairement foncez sinon prenez autre chose. il est le meilleur dans cette categorie mais si ce n’est pas fait pour vous et bien ca ne changera pas avec ce jeu. - 7update11/02/2020Gloomhaven
haven and ale
Il serait prétentieux de parler de ce monument de 9,6 kg après une partie d'essai sur les 65 scénarios que comporte le jeu (donc ne vous fiez pas à la note). J'écris ses quelques lignes juste pour répondre à une question. Si vous cherchez un Donjon-dragon /dungeon crawler sur plateau, ce jeu n'est pas pour vous. Gloomhaven est un jeu de combat tactique et pas du tout narratif. En gros, vous avez une salle , des gardes et il faut les défoncer avant qu'ils ne vous défoncent. La première salle passée, ce sera peut être un couloir avec des pièges et des archers ou des squelettes, le récit se résumant à « il faut aller récupérer le parchemin de machin ». Qu'en dire d'autre? Qu'il est prometteur au vu des améliorations dont on va s'emparer au cours des missions, que son système de cartes divisées en 2 (se servir d'une action en haut sur une carte, d'une action en bas sur sa seconde carte) passe bien créant des choix parfois difficiles, que s'il n'y a pas de dés, sa résolution de combat aux cartes (+1/-2/0/échec) fait le boulot (avec la même dose de chance malchance). On regrette l'option figurines calibrées pour rentrer dans les petites boites (ce qui fait que certains héros sont plats), mais plutôt satisfait que le petit côté Legacy ne soit pas une finalité. Le jeu donne envie de poursuivre l'aventure, de gonfler son personnage et d 'explorer les alentours en mode campagne. Au prix où il est (env 150 e) il vaut mieux être sûr de ce que vous cherchez. en vo pour le moment. Une traduction est censée arriver - 9update11/02/2020Gloomhaven
Enooooorme
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