qu'ils sont mignons c'est animaux mais....QUOI? Tu as l'oiseau!!! Ah je te haïs!!!!
J'ai découvert le jeu il y'a quelques mois, je l'avais testé et je ne sais pourquoi je ne l'ai pas acheté. Puis étant bénévole au Festival Finist'aire de jeux et ayant gagné le tournoi de splendor, j'ai gagné cette "petite boîte" toute mignonne à première vue car les illustrations sont hyper belles et quand on ouvre la chose, on se dit qu'il y'a eu une belle réflexion ludique ainsi qu'un beau travail de l'illustrateur.
Déjà, le jeu gagne quelques points dans mon cœur car étant breton, les korrigans habitent juste à côté de chez moi et donc je voulais savoir de quoi il en résultait. Le principe est très simple: il faut avoir le plus de sous à la fin de la partie, car comme tout bon korrigan qui se respecte, on aime les pièces d'or et on essaye de s'accaparer tout l'or du chaudron. Dans la mécanique, c'est très simple:
-tout d'abord, un joueur pioche dans le sac une pièce de couleur et la pose sur l'emplacement qu'il souhaite, mais doit respecter la règle suivante; si c'est la première fois que je pioche cette couleur, je la pose sur un emplacement soleil, sinon sur un nuage. A la fin du jeu, quand on aura pioché toutes les couleurs ou quand on aura pioché 5 fois la même couleur en deux exemplaires, on placera le chaudron, donc il y'aura une sélection de l'emplacement final avec les cases qu'il reste.
-dans un tour, je dois déplacer un de mes 2 korrigans sur une autre case à l'aide de mes compagnons de voyage, cad les animaux qui sont de 6 types: oiseaux, grenouilles, lièvres, écureuils, mulots et taupes. Avant le début, je dois placer mes deux korrigans sur des emplacements déjà définis par notre position à la table, donc je pourrais déjà récupérer 2 jetons. Sur ces jetons, il y'a soit un des 6 compagnons, soit d'1 à 4 pièces. Il y'a donc du hasard car toutes ces jetons sont faces cachées, mais quand j'arrive sur une case, je récupère tous les jetons et je n'en garde qu'un seul et je remets les autres faces cachées, donc je serais le seul à savoir ce qu'il se cache. Au fur et à mesure, j'aurai dévoilé de nombreux compagnons et donc je pourrais me déplacer un peu comme je veux, mais pour ceux-ci il y'a des pouvoirs différents:
l'oiseau permet de se déplacer sur un champ de la même couleur
la taupe permet de prendre un trou et d'aller vers un champ où se trouve un autre trou
la grenouille permet de se déplacer sur la rivière et de rejoindre 2 pontons
le mulot permet de traverser un pont, l'écureuil une porte et le lièvre un champ sans porte
Donc le pouvoir diffère et certains ont de plus gros pouvoir, et c'est pour cela que certaines sont en quantité très limité, par exemple l'oiseau où il n'y a que 3 exemplaires sur 68 jetons (si on joue à 4 ou 5 joueurs)
Quand on aura pris le dernier jeton d'un champ on va récupérer le menhir et il y'aura aussi différents pouvoirs:
-la fée qui permet de rejouer, le troll qui bloque un chemin, le lutin qui nous donne 2 pièces pour le moment, effet inverse pour le gobelin et le farfadet qui permet de révéler le jeu d'un autre joueur, ainsi que des pièces
Petite précision pour le lutin et le gobelin, si on se retrouve sur la case du joueur ayant un de ces deux personnages, on le récupère à nos risques et périls (ou pas), mais si on a un des ces 2 personnages, on peut aussi faire l'inverse et le refiler.
A la fin il faudra rejoindre le chaudron car on aura des bonus selon le nombre de nos korrigans qui ont rejoint le champ où se trouve le chaudron: 10 ou 15 pièces. Donc c'est important d'avoir plein de compagnons tous différents.
Le jeu est donc une pure merveille et a une grande rejouabilité car tous les jetons seront mis au hasard, idem pour les menhirs.
Je vous le conseille donc pour un jeu familial très sympa et qui pourra trouver peut-être une place sur vos étagères, moi en tout cas c'est trouvé, juste à côté de l'as d'or loony quest