Alea ou l'histoire d'une renaissance...
Wouaw... le grand retour d'alea comme à la belle époque!!!! Déja l'année du dragon, du meme auteur, laissait entrevoir une reprise de la ligne éditoriale (entendons nous, une reprise suivant mes gouts, à savoir du jeu pour joueur pleinement assumée), mais avec macao, c'est tres clairement reparti, pour mon plus grand plaisir! Du jeu de gestion pur et dur, un peu froid mais pas du tout dérangeant, avec une mécanique très originale (un système de dés à répartir pour obtenir des ressources, le tout à placer sur une roue du temps (pour ainsi dire)) intégrant les dés de manière originale (c'est assez à la mode, c'est vrai). Cet aspect est déja pour moi très innovant, ce qui est toujours tres agréable surtout quand un jeu est bon!!
Jeu interessant et dense sans etre inutilement complexe, plutot le contraire en fait, permettant un jeu tres fluide tournant sur 12 tours de jeux. Matériel soigné, illustration de boite magnifique (détail important pour tout collectionneur de la gamme alea qui se respecte), on approche pour moi du sans faute. Presque. Petit détail éditorial qui m'échappe completement, pourquoi avoir mis autant de texte en allemand sur les cartes, alors qu'on aurait pu facilement s'en passer en mettant des illustrations appropriées? En sachant pertinament bien qu'on s'adresse à un public nettement plus large que le public allemand, non? la plupart des éditeurs le font, et ici, plutot un retour en arriere... Dommage! Ca ne gache pas le jeu, mais ca le rend nettement moins fluide! Meme pour des joueurs aguerris et motivés!!! A part ce point de détail (attention, le jeu reste tres jouable avec les bonnes aides de jeu, ca ralenti juste les premieres parties) on approche l'excellence!!! N'hésitez pas à tenter l'aventure macao, peu de chance d'etre décu si on aime le jeu de gestion allemand!!!!
bon jeu
merlin