Le chaînon manquant
J'aime beaucoup Smallworld, et là il faut avouer que je suis simplement bluffé par cette extension!
J'ai essayé 2 scénarios pour le moment mais les 2 ont été d'excellents moments:
le trône rouillé où on se dit que ça va être rude sans passer par le centre un peu fratricide, et pourtant il y a des moyens alternatifs, et de vraies péripéties/alliances qui vont se créer;
le long fleuve qui par la liberté de mouvement donnée renforce les pouvoirs de contrôle (des marais, des forêts, humains, magiciens...), tout en mettant une tension accrue par les deux seuls points d'entrée possibles.
Là où le talent opère, c'est que derrière des règles "faussement" simples et une mise en place adaptée, on renouvelle totalement l'équilibre des peuples/pouvoirs en nous les faisant redécouvrir, accès sur la dramaturgie de la partie: encore plus basé sur les alliances de circonstances aux vues des dynamiques, et un esprit "smallworldien" sublimé.
Je n'ai qu'une envie, rejouer déjà ces 2 scénarios mais aussi découvrir les autres. Je n'avais pas pris le temps de trop découvrir Underground, presque trop "technique" par rapport à mes attentes (ce qui est aussi une qualité), Realms est le chainon qui me donne envie de redécouvrir le jeu de base, et enfin apprécier Underworld du même coup.
Encore une fois bravo, et merci surtout!