Une extension pour Small World et Small World Underground avec plateau modulable.
"Small World Realms" comprend de nombreuses tuiles de terrain géomorphiques permettant de créer des plateaux de tailles et de formes différentes.
12 scénarios créés par l'auteur du jeu, Philippe Keyaerts, proposent une disposition de départ et des objectifs spéciaux, mais les joueurs pourront également jouer de nouveaux scénarios sur des plateaux qu'ils auront eux-mêmes inventés !
L'extension "Small World Realms" peut être jouée avec le jeu de base "Small World" ou avec "Small World Underground", son pendant souterrain sorti en 2011.
Contenu :
- 26 hexagones de terrain géomorphiques comportant 3 régions chacune,
- 12 tuiles de montagne,
- 6 gouffres,
- 4 pics,
- 1 piste compte-tours avec son marqueur,
- 12 tunnels,
- 10 mines de jetons de victoire,
- 6 marqueurs de séparation de rivière,
- 1 trône rouillé et
- 7 jetons supplémentaires à utiliser pour créer des scénarios personnalisés.
[[Small World : Realms](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/small-world-realms-0)]
Bonjour
J'ai décidé d'utiliser les jetons personnalisables fournis dans l'extension "Realms".
Je voudrait avoir votre avis pour savoir si les effets choisis sont plutôt équilibrés ou pas. Certains ont été trouvés sur BGG.
LE GOB'LIMPIC (la statue du discobole)
À la phase de redéploiement, le joueur contrôlant le Gob'limpic peut le déplacer dans une région que son Peuple actif contrôle. À la fin du tour, ce joueur vérifie le type de terrain de cette région et ceux des régions adjacentes qu'il contrôle, et gagne 1 jeton de victoire pour chaque type de terrain différent. Les Montagnes, les Montagnes Noires et les Pics sont considérés comme le même type de terrain, tout comme les Marais et les Mares de boue.
LE PENSE-BÊTE (le crâne de crystal et le yéti)
À la phase de déploiement, le joueur contrôlant le Pense-bête peut le déplacer dans une région contrôlée par son Peuple actif. Puis il doit déplacer la Bête dans une région adjacente à celle où la bête est. Puis la bête supprime un jeton de Peuple présent dans cette nouvelle région.
LA PIERRE DE L'ÂME MAUDITE (le collier et le chevalier)
Au début de son tour, le joueur contrôlant la Pierre de l'Âme maudite peut la déplacer dans une région contrôlée par son Peuple actif. À la phase de conquête, il peut utiliser le Chevalier maudit pour conquérir les régions adjacentes à celle où se trouve la Pierre de l'Âme Maudite, en l'accompagnant d'au moins un jeton Peuple à chaque conquête. À la fin du tour, le Chevalier maudit revient dans la main du joueur.
LE MOULIN DE LA FORTUNE (le moulin)
À la fin du tour, le joueur contrôlant le Moulin de la Fortune lance le Dé de renfort et gagne autant de jetons de victoire que le résultat obtenu. De plus, la région où se trouve la Moulin de la Fortune gagne une défense équivalente au résultat du Dé de renforts.
LA RUINE DES ANCIENS (la ruine)
À la phase de conquête, le joueur qui contrôle la Ruine des Anciens peut cibler des territoires adjacents à son Peuple en déclin.
LE TRÔNE ROUILLÉ (le trône rouillé, la règle est celle du scénario mais modifiée)
À la fin de son tour, le joueur dont le Peuple (actif ou en déclin) occupe le Trône rouillé reçoit un tribut d'un point de victoire pour chaque région non-vide qui partage une frontière avec la région occupée par le Trône rouillé, payé par son occupant (actif ou en déclin). Les Tribus oubliées payent leur tribut depuis la réserve.
Qu'en pensez-vous ? Merci pour vos réponse.
Là, on est le 1-01-2015, et c'est un bonheur de voir des vidéos anciennes; et je redécouvre Smallworld auquel je n'ai pas joué depuis un certain temps et auquel je vais re-consacrer quelques heures de jeu grâce à cette extension (enfin si elle est trouvable après deux ans ...)
En ce moment je trucide du zombie tous azimuts dans "Z first impact", et un peu de fantaisie sera un bon dérivatif.
Le zombie c'est bien, mais des elfes accompagnés d'un dragon, c'est pas mal non plus ...
La poësie, quoi ...
Bonjour,
mon association ai acheté l'extension realms mais il est très long de faire les cartes avec les tuiles du jeu. Nous perdons beaucoup de temps. Du coup je voulais imprimer en grand les cartes des règles.
En parcourant le net je suis tombé sur cet article. Bravo pour l'éditeur.
Les cartes des règles ont-elle déjà été réalisées avec l'éditeur et sauvegardées ? Si oui cela m'éviterais de le faire. Sinon je m'y colle, je pourrais les poster si cela ne pose pas de problème de droit vis à vis Days Of Wonder
Si je peux aider pour l'éditeur, n'hésite pas.
Mathieu
YoshiRyu dit: Voilà, vous pouvez constater vous même du décalage sur cette tuile : une grosse bordure du côté du point vert, et une bordure à peine perceptible du coté du point rouge.
Je pense pas que ce soit un vice mais plutôt les aléas de la découpe automatique...
Hello,
Comme le signalais YoshiRyu, certaines tuiles sont découpées un peu sauvagement par les machines... Mais bon ça passe quand il y a un tout petit de blanc car si de l'autre côté c'est franchement blanc, ça roule. En revanche c'est plus problématique avec deux tuiles "foirées" (quand on crée soi-même son plateau).
EDIT quelques jours plus tard :
Tout est ok, le service clietn de DoW m'a envoyé de bonnes tuiles en remplacement. Cool.
Après une seule partie au compteur la semaine dernière, l'achat s'impose pour profiter principalement des objectifs durant une partie car nous nous sommes bien amusé à chercher le contrôle du Balrog pendant un moment ^^ (SW-U)
Il taut comprendre que je suis un fan de la game, vu que j'ai déjà tous les produits de celle ci.
Sauf qu'à force d'y jouer, je connais aussi les défauts de ce jeu. Or je peux vous assurer que outre le fait que j'ai déjà acheté un "nouveau terrain" avec la dernière extension et que voir une nouvelle extension terrain ne me ravi pas.
Je pense aussi pouvoir dire sans trop me tromper, que l'un des défauts de Smallworld, est sa phase de mise en place/rangement que je trouve longue pour un jeu temps moyen.
Pas de quoi se plaindre pour le moment, par contre quand on voit un plateau modulaire pointer le bout de son nez, avec donc une foule de pions à installer en plus.
Je doute (outre l’intérêt peut être incroyable de l'extension qui m'aurait échappé) que celui ci sorte souvent par chez moi. D'autant plus, et je me permet d'insister que je dois déjà "rentabiliser" mon "nouveau" plateau de Jeu Small world underground.