A choper autour d'une table !
Taverna propose une couverture de boite plus qu'engageante, donnant envie d'en savoir davantage. Ses graphismes, d'ailleurs, à une petite exception prêt (les jetons à poser dans les différentes tavernes, qui auraient gagné à illustrer des visages, selon moi), sont un de ses atouts. Sa thématique et son univers ajoutent à l'intérêt.
Mécaniquement, il y a des idées, tout de même ! Parce qu'à la lecture, si on synthétisait, on pourrait dire qu'il vous suffit de choisir une carte parmi 4 à votre tour, et qu'une fois que chacun l'aura fait 6 fois (enfin, c'est variable selon le nombre de joueurs attablés) la partie sera terminée.
Oui, mais...
Votre carte sera choisie pour de nombreuses raisons : la race du peuple qu'elle représente, dans un premier temps, selon la piste dans laquelle vous souhaitez avancer et/ou le bonus que vous voulez récolter, mais aussi la taverne où vous pourrez placer le jeton associé. Vous regarderez aussi l'effet qu'elle vous propose en bonus, et qui ne sera activer que si vous vous rendez dans une taverne ayant ce même symbole. Oui, mais, dans ces tavernes ne cessent de se déplacer 4 persos VIP, et comme moyennant finances, vous pouvez activer un de ceux s'y trouvant, celà va aussi rentrer en compte...
Et encore, selon les cartes actions que vous avez en main ou tuile "bonus royal", vous pourrez encore comboter autrement...
Bref, les possibilités sont multiples et on prend un plaisir certains à chercher la meilleure solution...
Et c'est la que les petits défauts du jeu pointent le bout de leur nez...
Car le jeu est une sorte de puzzle, de casse-tête (qui reste abordable, rassurez-vous) dans lequel vous calculez à votre tour toutes les possibilités et choisissez la meilleure. Ca peut prendre du temps. Et comme il est impossible de planifier son tour même pendant le tour du joueur précédant, car les choix adverses changent pas mal de choses sur le plateau, et bien le temps d'attente avant votre prochain tour peut parfois être long.
De plus, et même malgré la variété d'effets de par les tuiles, pouvoirs des cartes clients et actions, je ne suis pas certain que le jeu parviendra à se renouveler beaucoup, et, comme il se fait de plus en plus de bons jeux de plateaux pour joueurs confirmés, je suis très attentif sur ce point depuis quelques temps.
Au final, je trouve que Taverna est un très bon jeu et invite chacun à y jouer. Mes deux parties m'ont plu.
Cependant, mon exemplaire va partir sous peu faire un autre heureux, le jeu n'étant pas non plus un coup de coeur absolu.