Ou comment gommer tous les défauts d'un jeu de base ...
J'ai découvert le jeu de base cet été avec des amis.
Mes filles l'ayant particulièrement apprécié, je me suis décidé à l'acquérir il y a quelques semaines.
J'ai opté à l'aveuglette pour la version avec extension du fait du faible écart de prix avec le jeu de base. Bien m'en a prit !
En effet, les deux gros points faibles que je reprochais à la version de base (Mauvais équilibrage gentil nain / saboteur et l’iniquité de la distribution du trésor en fin de partie) sont totalement effacé avec l'extension.
La multiplicité des rôles rend la lecture des objectifs de chaque adversaire beaucoup moins aisé et rééquilibre totalement les chances entre les participants.
L'abandon des cartes trésors et leur récompenses aléatoires au profit d'une répartition équitable entre les gagnants de chaque manche donne plus de sens à la coopération en cours de partie.
Enfin, la possibilité de changer (ou de faire changer) son rôle en cours de partie, d'échanger son jeu ou encore de voler une partie du trésor adverse après distribution rajoute la dose de piment qui manquait, à mon sens, à la version de base.
En résumé, voilà une extension qui apporte une diversité salvatrice à un jeu de base qui gagnera du même coup en longévité.
PS : Et vive les saboteurs, seul vrai rôle qui mérite d'être joué ... avec le profiteur bien sûr :)